Il n’y a pas à dire, 343 Industries ne lésine pas sur le travail mené sur leur jeu Halo: Infinite. En effet, le studio mentionne avoir créé un tout nouveau moteur graphique.

Nommé Slipspace, ce dernier permet à l’équipe de 343 Industries de faire des choses qui n’étaient pas possibles de réaliser avec les outils de création de jeux précédents. Il a été spécialement conçu pour les jeux de la prochaine génération.

Voici les propos recueillis de la part du directeur de la franchise Halo, Frank O’Connor:

« Nous devions créer un moteur plus puissant pour le développement de la prochaine génération, mais aussi plus agile, afin que les créatifs et les ingénieurs puissent travailler plus facilement et itérer plus rapidement. Ce travail technique de base est vital pour construire une plateforme pour l’avenir de Halo ».

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