(CRITIQUE) - Terraria (Minecraft en 2D) - intro

(CRITIQUE) Terraria (Minecraft en 2D)

 

Bienvenue dans le monde de Terraria, un jeu en 2D intégrant du  graphisme pixélisé rappelant des jeux issus de l’univers du 8 bits. L’idée est de créer un personnage et explorer un monde par l’exploitation minière, la construction et l’artisanat. Ce concept vous semble-t-il familier? Vous ne vous trompez pas. En effet, il me semble grandement inspiré par le désormais célèbre Minecraft.

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(CRITIQUE) Metro 2033 - intro

(CRITIQUE) Metro 2033

 

Il y a de ces jeux qui à leur sortie suscitent peu d’intérêt malgré une convaincante expérience et qui apportent une fraîcheur dans cet univers qui tente de se renouveler sans cesse. Je parle ici du jeu Metro 2033, sorti en 2010 et qui trois ans plus tard m’a procuré des sensations aussi fortes que lorsque je me suis aventuré dans le jeu Singularity. Certes le titre renferme quelques lacunes qui pourraient stopper quelques joueurs après quelques heures, mais pour moi il n’en est rien. Je devais aller au fond de cette histoire passionnante et parsemée d’événements imprévisibles.

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La Découverte Du Gamer - Tomb Raider - Édition de collection

(CRITIQUE) Tomb Raider (version 2013)

 

Ha cette chère Lara Croft avec tout son bagage d’exploratrice et ses gros attributs… ah non c’est vrai, elle n’existe plus. Maintenant place à Mademoiselle Croft version 2.0. Une version plus mature, plus humaine. Cette fois-ci on ressent vraiment les émotions de Lara surtout le plus important, elle ne sera jamais plus reconnue que pour sa plastique. Mais serait-ce assez pour redonner un second souffle à cette franchise qui en a vraiment besoin?

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gianafg

(CRITIQUE) Giana Sisters: Twisted Dreams

Les Giana Sisters font leur retour suite alors que Black Forest Games a voulu créer le successeur du jeu sorti à l’époque sur la Commodore 64. Est-ce que le titre provenant de Kickstarter fait le poids? Sur papier, oui! Je démarre le jeu avec enthousiasme d’explorer un nouveau jeu… Mais j’attends… j’attends… Je vais faire cuire mon repas, le niveau est en train de charger… J’ai le temps de manger mon dessert… J’attends… Lire la suite

ExploraJeux - Army Of Two - The Devil's Cartel

(CRITIQUE) Army Of Two: The Devil’s Cartel

 

Lorsqu’une franchise tente d’effectuer un retour en changeant trop de choses que les fans aimaient depuis le début, très souvent ça se retourne contre le studio qui est à la tête de son développement. Malheureusement, c’est le cas ici avec Army Of Two: The Devil’s Cartel. Certes, tout n’est pas négatif, mais au final le tout s’avère malgré tout décevant pour les fans de la première heure.

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ExploraJeux - Gears Of War Judgment

(CRITIQUE) Gears Of War: Judgment (ça va Bairder)

 

Dès l’annonce du développement du prochain épisode à la franchise Gears Of War, j’étais fort sceptique. Avec raisons d’ailleurs, le risque était très grand du côté d’Epic Games. Trois raisons principales me viennent en tête : le court laps de temps entre le troisième et celui-ci, l’absence de la figure emblématique en Marcus Phoenix et ce n’est pas une suite, mais bel et bien un prologue. Est-il donc, le chapitre de trop? Est-ce que l’absence des personnages auxquels on s’était attachés depuis le début forcera le détachement à cette licence? Pour en avoir une bonne idée, je vous invite à lire ce qui suit.

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