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(Test FG – Jeux vidéo) The Incredible Adventures Of Van Helsing III

 
Dans un monde où Diablo règne en maitre pour avoir inventé le style, d’autres se sont fait une place malgré tout. Torchlight est devenu rapidement un des favoris des puristes du point-and-click et d’innombrables clones ont suivi. Mais qu’est-ce qu’il y a sur le marché pour quelqu’un qui veut un jeu d’aventure sans la thématique Donjon et Dragon ? Un peu de Steampunk ? D’arme à feu ? De monstres fabriqués à la Frankenstein ? De dimension parallèle et de descente au purgatoire ? Un acolyte fantôme qui aime bien vous mettre dans le trouble ? Ne chercher plus, The Incredible Adventures of Van Helsing III contient tout ça et encore plus. Lire la suite

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(Test FG – jeux vidéo) Catlateral Damage

 
Si l’internet nous a appris quelque chose, c’est que les soi-disant 15 min de gloire sont un phénomène bien réel et qu’il est possible de faire durer une blague assez longtemps pour faire de l’argent. Le constant recyclage du Bacon, de Kevin Bacon, Doge et le Rick Roll sont tous devenu des symboles du manque d’originalité de la masse populaire. Mais aucun d’entre eux n’a atteint le niveau astronomique de popularité que les chats ont sur les tuyaux de l’autoroute informatique. Jamais depuis l’Égypte antique, ces cracheurs de boule de poil n’ont connu autant de succès. Il faut croire que tout comme l’architecture des pyramides, les Égyptiens étaient en avance sur leur temps. Afin de capitaliser sur une autre tendance vide de sens de l’internet, quelqu’un a eu la brillante idée de nous faire un simulateur de chat, voici Catlateral Damage. Lire la suite

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(Test FG – Jeux vidéo) Middle-Earth: Shadow of Mordor (Xbox One, MàJ)

Au pays de Mordor où s’étendent les ombres se dressent des erreurs et il se doit d’être dit d’entrée de jeu: le nouveau-né de Monolith Productions n’arrive pas à la cheville de ses influences. Qu’apporte Shadow of Mordor face à son concurrent? À vous de lire.

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(Test FG – Jeux vidéo) Spacehulk Ascension: Dark Angels (contenu téléchargeable)

 
Il y a plusieurs mois, j’ai eu la « chance » de faire une critique de Spacehulk Ascension Edition. J’ai aussi eu, par le fait même, la chance de manger mon short. Vous pouvez lire le récit de ma débandade ici. Afin de tourner le fer dans la plaie, le distributeur nous a envoyé le contenu téléchargeable Dark Angels, et je me suis alors retrouvé face au choix de me sauver en pleurnichant ou de mettre mes culottes et de faire face à mon pire cauchemar. Lire la suite

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(Test FG – Jeux vidéo) Tower Of Guns

 
Une tour infestée d’ennemies qui se termine par un boss immense qui tire partout c’est un peu cliché. Rajoutez à cela des dizaines d’armes différentes avec des augmentations débiles et ça commence à devenir un peu plus fou non? Et si je vous disais qu’en plus, chaque partie est toujours différente, que les tours sont construites de façon aléatoire et que les boss de fin de niveaux aussi? Cela vous plairait hein? C’est exactement le concept spectaculaire que Terrible Posture Games vous proposent avec Tower of Guns. Un First Person Shooter facile d’adaptation, rempli d’actions et qui vaut la peine d’être essayé.

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Des ennemis, il y en a à la pelletée dans ce jeu de tir. D’ailleurs il y en a tellement parfois qu’il vous fonce droit dedans et le seul moyen de vous en sortir sera de quitter la pièce et de vous sauver. Ceci-dit, une fois quelques cartes d’énergie ramassé (cartes qui tombent aléatoirement lorsque vous éliminez un ennemi), votre niveau augmentera ainsi que celui de votre arme. La fuite deviendra alors du passé et il vous sera possible d’affronter les hordes d’ennemis plus facilement. Les ennemies sont diversifiés, passant du simple petit ennemi rapide, au plus gros qui possède une scie coupante ou par les tours de missiles qui dirigeront vers vous une dizaine de projectiles simultanément.

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Comme mentionné auparavant, les armes disponibles se multiplient rapidement après chacune de vos parties. Débutant par une arme plutôt simple (un tir simple) et de force médiocre, vous aurez vite acquis assez de points pour débloquer des armes plus puissantes qui jettent des flammes, ou bien des bombes, en passant par des lasers destructeurs. Le choix est assez imposant après quelques parties pour satisfaire même le plus insatiable des tueurs cachés dans chacun d’entre vous. ;)

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La tour est différente à chacune des parties, donc le jeu se rapproche beaucoup d’un jeu où on essaiera d’augmenter notre pointage ou tout simplement de terminer la tour le plus rapidement possible. Seul petit hic, il reste que parfois j’ai dû chercher sur certains étages de la tour mon chemin pendant plusieurs minutes car la porte donnant accès à l’étage suivant se trouvait dans un endroit difficile d’accès ou bien à un endroit étrange.

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Graphiquement, le jeu aurait bénéficié d’être peaufiné car ici le style graphique ne donne pas avantage aux textures de basse qualité. J’y ai joué sur Xbox One et ça aurait bien pu être sur 360 facilement. Étant également aléatoire, les concepteurs sont restés avec toujours le même style d’environnement, ce qui peut devenir lassant et nous donner l’impression de refaire les mêmes niveaux et ce malgré qu’il ne soit jamais les mêmes.

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Tower of guns m’a donnés du plaisir. Ce n’est pas un style de jeu que j’apprécie habituellement, mais celui-ci, avec sa diversité aux niveaux des armes, a su me séduire. La durée de vie du titre est l’un des points positif du jeu, son côté aléatoire et le défi de se rendre plus loin en sont des facteurs clés. Je recommande fortement!

8/10

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(Test FG – Jeux vidéo) Le Stick d’arcade Tournament Edition 2 de Mad Catz

 
Comment expliquer qu’on a décidé d’investir au-delà de 200$ dans un produit qui sert pour un certain type de jeu? C’est comme expliquer l’acquisition d’une station d’arcade entière qui ne contient qu’un jeu… et c’est ce qu’on faisait durant une époque. Étrangement, cette époque est peut-être révolue… je ne l’ai pas vécu puisque j’étais trop jeune mais j’ai vu ces machines dont celle de Mortal Kombat IV. Je désirais donc vivre l’expérience grâce au seul jeu de combat que je suis enfin capable de prendre au sérieux. La renaissance des jeux de combat grâce à Street Fighter IV a permis à certains constructeurs de mettre au point des sticks d’arcade.

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(Test FG – Jeux vidéo) Mortal Kombat X (Xbox One)

 
Le genre combat reprend forme depuis les six derniers mois grâce à la deuxième saison de Killer Instinct en plus des sorties de Guilty Gear Xrd et Super Smash Bros. 4. Excluant le pionnier qu’est Street Fighter (Ultra IV étant lancé en début 2014 qui arrive bientôt sur PlayStation 4), l’échec commercial de Dead or Alive V: Last Round n’aide en rien la franchise malgré le bon rendement du jeu d’origine lancé en 2012 en plus de l’absence de Soul Calibur, le 5 qui a été mal accueilli. Mais bien sûr, il y a un jeu qui, en 2011, a fracassé les barrières pour ce qui est du contenu. Alors « get over here » et prenons des notes… Que vaut ce Mortal Kombat X?

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Mushroom Men Truffle Trouble

(Test FG – Jeux vidéo) Mushroom Men: Truffle Trouble

 
J’ai souvent de fausses bonnes idées, c’est-à-dire une idée que je croyais bonne et intelligente mais qui au final se veut une grave erreur de ma part. La dernière étant quand j’ai décidé de sortir à l’extérieur en soulier au lieu d’en botte fait pour la glace. Résultat : 4 mois de convalescence. Red Fly studio a eu lui aussi une fausse bonne idée avec son dernier-né : Mushroom Men Truffle Trouble. Lire la suite

(Test FG - Jeux vidéo) Tormentum - Dark Sorrow #1

(Test FG – Jeux vidéo) Tormentum: Dark Sorrow

 
Il y a de ces jours ou tout va mal et hop j’ouvre ma boîte de courriel et un code de jeu m’attend. Intrigué étais-je par ce titre point n’ click d’un studio plutôt obscur. Après un court téléchargement sur Steam, dès mes premières minutes, j’ai été envouté, conquis, bref, j’ai adoré dès mes premiers clics jusqu’à là toute fin. Vous voulez savoir pourquoi? Simple, plongez avec moi dans les abîmes et vous saurez la vérité… peut-être!

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