Ubisoft annonce la sortie de Rayman Origins pour la Nintendo 3DS le 20 mars prochain. Rayman Origins est maintenant disponible pour la Xbox 360, Playstation 3 et Wii depuis le 15 novembre 2011. Le jeu sera aussi offert pour la PlayStation Vita le 14 février.

Le retour d’une légende du jeu de plateforme: 15 années se sont écoulées depuis la naissance de Rayman. Explorez un univers magique et rencontrez des protagonistes inoubliables. Rayman Origins marque le grand retour de ce drôle de héros, en compagnie de ses amis. Faites la connaissance de nouveaux personnages et parcourez des mondes inédits et originaux. Rassemblez les reliques sacrées dans la Clairière pour découvrir son histoire et mettre au jour la vérité derrière la légende.

Une direction artistique exceptionnelle: Plus de 100 personnages différents et 12 univers distincts créés par des artistes et animateurs parmi les plus connus de l’industrie du jeu vidéo. Ils séduiront tant les nombreux fans de plateforme que le plus grand nombre grâce à l’un des personnages les plus charismatiques du jeu vidéo et à une réalisation 2D HD de haute volée.

Un univers de jeu aussi riche que vaste: Plus de 60 niveaux de plateforme 2D conçus pour plaire à tous types de joueurs et tous styles de jeu. Débloquez progressivement de nouvelles capacités et redécouvrez les niveaux déjà visités pour accéder à de nouveaux chemins et trouver de nombreux secrets.

Une jouabilité variée: Rayman, Globox et les Ptizêtres acquerront progressivement de nouvelles habilités au cours de l’aventure incluant le fameux vol “hélicoptère” avec sa chevelure  mais aussi de toutes nouvelles possibilités sensationnelles de combat, des phases de course, d’acrobaties ou de nage, et bien d’autres encore…

Des combats épiques: Un monstre rose gigantesque avec des centaines d’yeux, un golem de pierre possédé, une plante piquante diabolique lancée à votre poursuite… La dextérité des joueurs sera à nouveau mise à l’épreuve, comme dans toute épopée Rayman !

Une poignée de créateurs très talentueux: Rayman Origins est développé par l’équipe UBIart à Montpellier et bâti à partir d’un moteur open-source – le « UBIart Framework » – conçu par Michel Ancel pour permettre aux équipes d’artistes et développeurs d’atteindre un niveau graphique encore jamais atteint, mais aussi de proposer une jouabilité aussi rythmée qu’innovante.

Fonctionnalité Street Pass: Avec la fonction Street Pass, les joueurs pourront partager leur progression, le nombre d’items collectionnés, le temps joué, les succès débarrés et leur avatar.

Source: Press Ubisoft