Fatecraft - sondage
L’équipe de développement du jeu Fatecraft est heureuse de vous présenter la nouvelle mise à jour 1.5 avec comme thème principal: les duels et et les arènes ainsi que plusieurs nouveautés.


Les arènes:

  • Pour accéder à l’arène, rendez-vous à Fauconnia et visitez « Zaharic Pontroll, Maître de l’arène » se trouvant au nord de la ville. Zaharic pourra vous apprendre tout ce que vous voulez savoir à propos des arènes. Une nouvelle série de quêtes a été ajoutée pour vous permettre de gravir les échelons de l’arène, un à un jusqu’au sommet !
  • Gloire et récompenses vous attendent! Adressez-vous à Zaharic pour commencer votre ascension.
  • Classement: En participant aux arènes, votre personnage se verra attribuer un classement. Très similaire au jeu d’échecs, ce classement sera représenté par un nombre et celui-ci augmentera ou diminuera d’après le résultat de vos victoires ou défaites dans les arènes. Le nombre de points que vous obtenez (ou perdez) lors de votre participation dans les combats de l’arène sera ajusté suivant votre classement et celui de votre adversaire. Par exemple, si votre adversaire est classé très au-dessus de vous et que vous gagnez le combat, vous recevrez beaucoup plus de points que si vous aviez remporté une victoire contre un personnage moins expérimenté. L’inverse est aussi vrai et lorsque vous perdez contre un joueur avec un classement supérieur au vôtre, vous perdez moins de points.

Les duels:

  • Les joueurs peuvent désormais provoquer en duel singulier les autres joueurs. Pour provoquer un autre joueur en duel, sélectionnez-le dans la liste des personnages d’un lieu puis cliquez sur le bouton « Duel ». Les résultats des duels n’influencent pas votre classement dans les arènes.

Fatecraft - Duels & Arènes

Affichage des armes et boucliers: 

  • Votre arme principale et votre bouclier sont désormais affichés sur la représentation graphique de votre personnage. Ils sont visibles par tout le monde, aussi bien dans la liste d’amis que lorsque qu’un autre joueur vous sélectionne sur un site.
  • Votre arme principale est la première arme équipée en partant du haut (dans la liste des quatres armes que vous pouvez équiper).

Nouveaux combats épiques:

  • Le loup roux d’Orogoï
  • Le garkul monstrinus de Garrun’sal
  • Le serpent albinos de la caverne aux champignons
  • L’horloger mystère

Nouveaux objets: 

  • Cape doublée (montagne et neige)
  • Bottes de mailles, d’écailles et de plaques
  • Sabots (nouvelles aptitudes)
  • Armures de plaques : torse, jambes, bras, bassinet et cervelière (découvrables)
  • Armures d’harnois : torse, jambes, bras et arnet (non découvrable pour le moment, objets rares)

Ajustements aux combats: Plusieurs ajustements ont été apportés au système de combats

  • La réduction des dégats reçus lorsque votre personnage/compagnon se trouve en mode « défense » est maintenant de 30% (anciennement 50%)
  • La réduction des dégats reçus lorsque votre personnage/compagnon se trouve en mode « protection » (protection d’un autre personnage/compagnon) est maintenant de 30% (anciennement 0%) –
  • La chance de manquer une attaque à cause de la difficulté du terrain est désormais plafonnée à 15% (anciennement 30%)
  • Ajout d’un nouveau système d’altération lors des combats. (Réduction des dégâts, intelligence (le monstre peut choisir sa cible) et d’autres surprises.)
  • Les boucliers apportent une altération de réduction des dégâts relative aux aptitudes de défense

Compagnons:

  • Ajustement des aptitudes du Wotjek (à la baisse) pour permettre une évolution plus fluide et ne rendant plus ce compagnon obligatoire pour progresser à la même vitesse que les autres joueurs
  • Ajustement de l’aptitude offense contondante de Yraen. (Avant : 20, après : 5.)
  • Ajustement du temps de dressage du hulbour et du poney sauvage
  • Ajustement des aptitudes de défense et d’offense du sabreur (à la hausse)
  • Ajustement de la férocité de la majorité des compagnons « animal »
  • Ajustement de la défiance de la majorité des compagnons humanoïdes

Plantes:

  • Ajustement des énergisants
  • Ajustement des fortifiants

Gemmes:

  • Nouvelle gemme : l’onyx. (Bonus à l’aptitude de neige.)
  • Ajustement de l’opal : suppression du bonus d’aptitude neige et naval

Autres ajouts et/ou ajustements:

  • Mise à jour de la carte « papier » du monde, vous montrant le continent de Myriaden dans son ensemble
  • Modification de la couleur de l’odiémel
  • Vous pouvez désormais vous procurez des ampoules de cassidir à Fauconnia
  • Vous pouvez vendre un plus grand éventail d’objets dans la majorité des magasins en jeu
  • L’étude de la calamine ne peut être effectuée qu’une seule fois
  • Ajustement des pré-requis de défense pour la quête des hommes-rats de Garrun’gol
  • Ajout d’ennemis dans la forêt d’Orogoï
  • Augmentation du risque dans la forêt d’Orogoï
  • Ajout de sangliers dans la forêt de Boucbourru
  • Une nouvelle recette pour dépeçer les béhirans est découvrable
  • Recette pour dépeçer les loups disponible chez Saodouine
  • Ajout du tannage des peaux de béhirans
  • Ajout de la chasse et du tannage des varans
  • L’extraction du marbre

Site officiel: http://www.fatecraft.com/