En 1997, Nintendo 64 a publié ce qui est devenu un classique instantané du jeu vidéo. Vendu à 300 000 exemplaires en une semaine (plus de copies que Super Mario 64 ou Mario Kart 64 en une même période de temps), Star Fox 64 est un titre emblématique du tir sur rail. En 2011, Nintendo donne une chance incroyable à tous de vivre et revivre les péripéties et les « barrel rolls » de Fox McCloud.
Pour les néophytes, Star Fox est un jeu de tir sur rail mettant en vedette des animaux anthropomorphiques. Vous incarnez le leader de l’escouade mercenaire Star Fox, Fox McCloud, et menez vos alliés jusqu’à la dernière mission afin que vous puissiez vaincre Andross, un scientifique fou qui veut conquérir la galaxie. Star Fox 64 est, pour les fans, le fameux Star Fox 2 qui n’a jamais vu le jour sur la SNES… bien que des éléments de la suite inexistante ont vu le jour soit de nouveaux véhicules et des nouveaux personnages. Il s’agit en réalité d’une remise à zéro de la franchise.
Star Fox 64 3D est la réédition de Star Fox 64 (Lylat Wars en Europe). Sans surprise, le jeu reste le même : vous parcourez les planètes et secteurs sur un rail et détruisez le plus d’ennemis possibles tout en évitant les obstacles et en obtenant le meilleur score possible. Qui dit réédition dit reconception. Les planètes et secteurs, personnages et véhicules… tout a été retravaillé graphiquement et le rendu à l’écran est époustouflant. Les effets d’ombres et d’eau ont de quoi surprendre et le 3D ne fait pas mal aux yeux. En réalité, Star Fox fait bon usage de la 3D et les voyages dans l’espace sont encore plus formidables. Les décors ont aussi subi un changement radical et les effets de roche, les nébuleuses sans oublier la chaleur… Tout est beau!
Au niveau des contrôles et de la jouabilité, le principe est encore le même : vous faites des tonneaux à la verticale et des tonneaux à l’horizontal afin d’éviter les attaques alors que vous utilisez des lasers et des bombes pour vous défendre et combattre une armée et un boss à la fin du niveau. Avec le pad circulaire, vous naviguez avec votre Arwing. La précision du pad circulaire a de quoi rendre le jeu plus facile en comparaison avec la N64 mais le tout reste fluide. Il est aussi possible de naviguer avec le gyroscope dans le mode Nintendo 3DS. Cette option est limitée au choix du joueur de l’activer ou non même si cela vaut la peine d’être essayé. L’expérience du jeu reste la même : malgré la reconception graphique, tous les ennemis apparaissent à la même fréquence que sur la version originale et les plans lors des cinématiques sont exactement la même chose. Cette fois-ci, on ne peut voir nos textes que sur l’écran tactile… mais avec les dialogues, on se rappelle facilement des lignes. Il est aussi possible de voir le statut de notre Arwing, le type de laser et les ailes brisées sur l’écran tactile. Cependant, pour recevoir les messages entrants des communications avec le robot, il faut toucher l’écran tacile même si l’icône reste semblable à la version N64 avec le cercle jaune. La croix nous permet de faire nos détours et tonneaux verticaux comme des boutons de raccourcis. Cependant, la vue en première personne est inexistante mais il est toujours possible de changer le point de vue en mode All-Ranged. Encore une fois, on ne met qu’une heure à compléter le jeu mais récupérer les médailles et débloquer le niveau Expert peut exiger un temps fou.
Au niveau du son, les plus nostalgiques pourraient être déçus même si les dialogues et les lignes sont les mêmes. En réalité, le ton est différent même si certains doubleurs originaux sont revenus réenregistrer leurs lignes. Les musiques ont été retravaillées également afin d’ajouter un effet symphonique qui est réussi. Les effets sonores sont les mêmes mais il n’y a aucun ralentissement de ceux-ci ou de coupure à cause de la synchronisation avec l’animation.
Un mode multijoueur en téléchargement est également inclus. Malgré l’ajout d’objets, il n’y a pas de fonction en ligne digne de Star Fox Command ce qui limite le joueur seul à affronter l’intelligence artificielle. Mais la présence d’environ trois terrains et l’impossibilité de jouer à plus de quatre (6 dans Command) ne justifient pas la nécessité d’un mode en ligne alors que le mode solo est le cœur du jeu. Avec la fonction de sauvegarde après chaque niveau, le joueur peut prendre une pause quand bon lui semble ou fermer le jeu à tout moment sans voir sa progression disparaître après la complétion d’une mission. Il est aussi possible de rejouer les niveaux séparément afin de faire le meilleur score possible.
Est-ce que le prix, 40$, justifie ce nouvel achat pour ceux qui connaissent le jeu? À moins d’être un irréductible qui s’attarde aux petits détails trop prêts, Star Fox 64 3D satisfera ceux et celles qui n’ont jamais eu la chance de jouer au jeu original de 1997 sans oublier les inconditionnels des rééditions qui souhaiteront replonger à bord de l’Arwing dans une version définitivement améliorée. Peu importe l’édition que vous choisirez (également sur la Virtual Console de la Wii pour 10$), Star Fox 64 est un jeu qui se doit d’être joué pour chaque gamer! Si vous restez accrochés à Star Fox 64, je ne serai pas responsable de vos problèmes de sommeil.
Fiche:
- Titre : Star Fox 64 3D
- Genre : Action/Tir
- Système : Nintendo 3DS
- Développeur : Q-Games
- Publication : Nintendo
- Nombre de joueurs : 1-4 (par téléchargement)
- Langue : Anglais et Français intégrale



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