Petite anecdote fort intéressante du côté du jeu Hyrule Warriors. Selon Eiji Aonuma, alors que le projet était en pré-production, ni Nintendo, ni Tecmo Koei ne prévoyaient faire miroiter Link dans l’univers de Dynasty Warriors.
« Au départ, quand Hayashi m’a contacté, il voulait faire un jeu plus proche d’un Zelda que d’un Dynasty Warriors, avec des combats de boss dans les donjons et plusieurs personnages jouables. Cependant, Shigeru Miyamoto est venu et a de nouveau renversé la table en disant: non, cela ne devrait pas être comme ça. Ce que nous voulons faire ici est de poser la trace de Zelda sur l’expérience Dynasty Warriors. »
« C’était donc l’inverse de la proposition initiale de Hayashi-San, qui fut à la base d’ajouter des éléments de Dynasty Warriors sur la franchise Zelda. »
On pourra voir le résultat final d’ici quelques jours en exclusivité sur la Nintendo Wii U.