Batman Arkham Knight

Après avoir redonné un peu de lustre aux jeux vidéo mettant en vedette des superhéros, Rocksteady avec Batman: Arkham reviendra clore la trilogie de cette superbe série en juin prochain avec Batman: Arkham Knight.

Pour tenter de combler l’attente, voici quelques détails permettant de mieux le connaître. Tout d’abord, le scénario prendra place quelques minutes après la mort du Joker. Le costume de Batman a quelque peu changé et aura un impact direct sur la jouabilité et améliorera les capacités du Chevalier Noir. Un peu à la manière des Exosquelettes dans Call Of Duty: Advanced Warfare.

Autre nouveauté et celle-là, elle est majeure: la Batmobile. Son équipement pourra être amélioré en accomplissant certaines missions secondaires. Voici d’ailleurs ce que les développeurs ont à dire sur le sujet:

« Lorsque nous avons intégré la Batmobile, nous voulions nous assurer à ce que ce soit plaisant et que ça ait un sens par rapport au reste du jeu. Batman ne l’utilisera pas s’il n’en a pas besoin. Donc, il y aura des moments dans l’intrigue qui feront que Batman en aura besoin, et d’autres moments où il ne pourra l’utiliser, mais dans lesquels on aurait aimé qu’elle soit la. »

Place maintenant aux mécaniques de jeu avec notamment les combats et l’intelligence artificielle des ennemis:

« Les ennemis sont rapides, ils peuvent vous esquiver et vous contrer. Ils peuvent contrer sans forcément casser votre combo, il est donc facile de se laisser surprendre pour les premières fois. »

En conclusion, Rocksteady a parlé de l’immense ville qu’est Gotham City et qui est probablement une des plus grandes qualités du jeu selon eux:

« Maintenant que nous avons tout Gotham City à explorer, c’est une grande expérience. L’équipe qui a été chargée de la conception de la ville a fait incroyable pour construire un vaste environnement qui est complexe, mais détaillé . Les détails sont justement les choses auxquelles je prêtais beaucoup d’attention dans les jeux Batman Arkham avant que je ne rejoigne les équipes de Rocksteady, et c’est vraiment génial que les gars aient réussi à maintenir un haut niveau de détail dans un environnement si vaste. »

Malgré un report, je crois que l’attente en vaudra la chandelle et Rocksteady avec cette franchise n’a jamais déçu personne et avec ce résumé, ce n’est pas prêt de débuter. Les développeurs sont à l’oeuvre et semblent effectuer un travail colossal. Rendez-vous en juin 2015 sur PC, PS4 et Xbox One.