Assassin's Creed Syndicate

Ubisoft met la table pour les derniers préparatifs de sa conférence au prochain E3 et aucun doute que le prochain opus de la série Assassin’s Creed, Syndicate retiendra l’attention.

Voici une panoplie d’infos qui viennent de surgir du grand monde du web:

  • Le jeu entier se déroulera en 1868.
  • La carte sera environ 30 % plus grande que celle d’Assassin’s Creed Unity
  • Les développeurs souhaitent que chaque district soit totalement unique.
  • Les phases d’infiltration seront encore améliorées: le joueur pourra se cacher dans les véhicules, lancer des couteaux contre les murs, etc.
  • Le système de couverture sera également amélioré.
  • Le grappin servira autant à se déplacer qu’aux assassinats.
  • Les véhicules serviront de par leurs mouvements à améliorer les phases de parkour.
  • Il y a présence de la police qui tentera de vous arrêter.
  • Cette dernière possédera une IA particulière en fonction du district (plus clémente selon les endroits).
  • Présence de trains et de bateaux.
  • Confirmation que Evie Frye sera également jouable dans des missions dédiées et accessible n’importe quand dans les moments libres avec un simple switch.
  • Jacob et Evie possèdent chacun leur propre arbre de compétences.
  • Le système de combat à mains nues sera amélioré.
  • Le temps de latence sera réduit pour se déplacer plus rapidement entre chaque ennemi.
  • La difficulté sera rehaussée, même type que le précédent opus.
  • Il y aura davantage d’activités annexes.
  • On trouvera des courses en véhicules, des combats à mains nus…
  • Les missions secondaires seront davantage liées au background.
  • On pourra recruter des membres de gangs.
  • Retour du sifflement, du bouclier humain, de la possibilité de cacher les corps, du cycle jour-nuit.
  • S’introduire dans des bâtiments via une fenêtre se fera plus facilement réalisable.