Mon historique avec la franchise The Legend Of Zelda est empreint de grandes richesses et de pur plaisir. Chaque fois qu’un nouveau volet est annoncé, mon coeur se met à battre plus rapidement. Pratiquement jamais cette licence ne m’a déçu et surtout pas l’aventure Four Swords à l’époque de la Gameboy Advance. Alors imaginez lorsque The Legend Of Zelda: TriForce Heroes m’a été révélé, une sorte de suite spirituelle à Four Swords, j’étais aux anges. Malheureusement, j’ai vite déchanté et pour la première fois de l’histoire, j’ai l’impression que cette franchise culte m’a laissé tomber. Vous voulez savoir pourquoi? Suivez ce grand récit et vous aurez une idée de la vérité absolue… ouais rien que ça.

Premier constat après avoir mis le jeu dans ma console, le scénario n’est pas très élaboré. On vous place dans le royaume d’Hytopia, là où le style de bon goût et le superficiel règnent en roi et maître. Ce royaume sous la férule de la princesse Styla, fille du célèbre roi Tuff, file le parfait bonheur jusqu’au jour ou une méchante sorcière du nom de The Lady vient jeter un sort à la pauvre princesse. En effet, Styla se voit confiner à de simples vêtements de couleur noire qui lui colle à la peau sans qu’elle puisse les enlever. Après ces événements fâcheux, le roi qui semble dépourvu de solutions lance un appel à l’aide pour le moins très bizarre. Vous avez des oreilles pointues tel un elf des bois, des favoris pour le moins assez long et êtes un héros en devenir? Alors, le poste de sauveur est pour vous. Vous n’y arriverez cependant pas tout seul, car selon une vieille prophétie, vous  n’aurez d’autres choix que de joindre vos forces à celles d’un duo pour former un totem dans le but de… eh oui sauver le royaume. Sur le scénario, je n’ai rien à ajouter votre honneur.

(Test FG - Jeux vidéo) The Legend Of Zelda - TriForce Heroes #2

Une fois plongé dans votre aventure, deux choix s’offriront à vous: soit vous y jouez en solo en contrôlant les deux autres héros avec l’écran du bas ou vous pourrez y jouer avec deux autres joueurs en ligne avec deux de vos amis ou famille, c’est selon. Ici, pas le choix d’être trois simultanément. Pas question d’y jouer à deux, c’est trois ou rien. Je questionne grandement cette décision… en fait je la trouve totalement ridicule. De ce fait, y jouer en solo est vraiment ordinaire et je suis poli. En fait, c’est vraiment chiant. De toujours devoir prendre le contrôle des deux autres héros est simplement contre-intuitif. Ce jeu est clairement bâti pour y jouer à trois sans plus. Je peux vous donner pour expliquer mon idée: au moment d’abattre un ennemi, vous aurez à changer souvent de personnage, et ce, très vite. Pas toujours évident lors d’un combat intense. Par contre, je sais faire la part des choses et j’avoue qu’en trio, c’est beaucoup plus amusant. C’est peut-être moi aussi, mais lorsque le scénario ne t’embarque dès le départ, c’est difficile de garder un oeil positif sur le reste.

Le titre ne porte pas le nom de TriForce pour rien, car vous aurez à de nombreuses occasions besoin de vous empiler un par-dessus l’autre pour former un Totem, ah Power Rangers quand tu nous tiens. Ce totem sera indispensable pour battre des ennemis plus grands que vous ou atteindre certaines zones trop hautes. Il faut avoir en tête que Link n’est toujours pas doté de l’action sauter, donc, pour arriver à vos fins, vous n’aurez d’autres choix que d’utiliser l’aide des autres. Certes, il faudra une grande coordination et communication avec les autres pour y arriver. Là où ça devient lassant, c’est de toujours devoir traverser de donjon en donjon en battant des ennemis. Rien de trop original. Bien que l’approche de chaque niveau peu paraitre différente et stratégique, j’avais l’impression de devoir toujours poser les mêmes actions. C’est bien de continuer dans une lignée de succès, mais est-ce trop demander quelques nouveautés et pourquoi pas prendre quelques risques.

(Test FG - Jeux vidéo) The Legend Of Zelda - TriForce Heroes #3

Comme le jeu se base sur un code vestimentaire de bon goût, vous pourrez si ça vous tente, personnaliser votre héros. Tout au long des niveaux, vous obtiendrez des matériaux qui serviront à vous procurer de nouvelles tuniques à la boutique du royaume et ces dernières comportent de nouveaux attributs. Choisissez bien, car il n’y a pas que le style dans la vie.

Le jeu renferme une certaine rejouabilité. Lorsque vous terminez un niveau, vous pourrez refaire ce dernier avec de nouveaux défis à réussir. Ce qui hausse la difficulté quelque peu. Le jeu est offert en version anglaise ou française et la 3D pour l’avoir testée, ne sert strictement à rien.

(Test FG - Jeux vidéo) The Legend Of Zelda - TriForce Heroes #4

Au final, est-ce que je vous recommande ce jeu? Peut-être, mais pour moi, l’expérience a été pénible et croyez-moi je n’aime pas l’avouer, étant un amoureux de cette franchise depuis ses touts débuts. Vous y trouverez peut-être votre compte après tout. Tout est une question d’opinion.

Cote FG: 6/10

Points positifs:

  • On peut y jouer à trois qu’avec une copie
  • Une intéressante durée de vie
  • Un travail d’équipe en tout point

Points négatifs:

  • En solo c’est… ordinaire
  • Scénario peu captivant, voire plate
  • De devoir jouer les trois personnages = contre intuitif

Fiche technique:

  • Développé par Nintendo EPD et Grezzo
  • Publié par Nintendo
  • Jeu d’action/aventure
  • Exclusif à la Nintendo 3DS
  • Disponible en anglais et français
  • Mode solo et multijoueur
  • Site officiel: http://www.zelda.com/tri-force-heroes/