Fallout 4

Alors que l’extension Far Harbor arrivera ce 19 mai, Bethesda annonce que la mise à jour 1.5 destinée au jeu Fallout 4 sortira enfin sur consoles ce vendredi. Je rappelle qu’elle est déjà disponible sur PC.

Cette dernière apportera son lot de correctifs et surtout le mode Survie qui est très attendu par les fans les plus « hardcore » de la franchise (n’est-ce pas Fred?). Le mode Survie permettra de décupler la difficulté à un haut degré avec l’arrivée d’une jauge de fatigue, la présence des maladies, l’obligation de dormir pour sauvegarder et l’impossibilité d’utiliser la fonction voyage rapide.

Pour ce qui est de la mise à jour, voici son étendue:

  • Amélioration de la stabilité et des performances du jeu.
  • Correction d’un plantage rare lors du chargement d’une sauvegarde liée à Automaton.
  • Correction d’un bogue qui empêchait la caméra de l’établi de robots de bouger normalement après avoir annulé l’affichage du menu.
  • Correction d’un bogue qui ajoutait des aptitudes de manière répétée lors du chargement d’une sauvegarde à partir de l’établi de robots.
  • Correction d’un bogue qui empêchait Ada de se rendre dans la colonie désignée.
  • Il est maintenant possible de désigner un robot comme vendeur dans les colonies.
  • Correction d’un bogue dans ‘Appropriation’ qui empêchait l’apparition des plans si le conteneur avait déjà été vidé avant d’obtenir la quête.
  • Correction de la distance d’effet de l’aptitude Expert en robotique.
  • En mode Atelier, si la touche Saut est reconfigurée, Y ou Triangle continuent de l’activer (sur consoles).
  • Possibilité de supprimer le contenu téléchargeable depuis le menu des extensions sur PS4.
  • Correction d’un problème où les ampoules placées dans l’Atelier ne s’allumaient pas.

Voilà un excellent exemple d’un jeu qui en offre pour le prix et encore plus. Merci Bethesda!