NioH

Le jeu NioH qui vient jouer dans la cour des Dark Souls, contient beaucoup de similitudes avec la fameuse franchise de From Software, mais apporte également son lot de nouveautés. Ce qui n’est pas pour déplaire aux fans du genre qui sont de plus en plus nombreux.

Après nous avoir offert une phase alpha/démo de bon goût, on est en droit de se demander quelles seront les différences entre cette phase et la version finale. Voici la réponse à cette question existentielle:

  • Le jeu jouira d’une optimisation graphique.
  • Un mode entraînement sera disponible pour bien assimiler les différentes techniques et mécaniques.
  • Amélioration de la caméra lors du verrouillage de l’ennemi.
  • Modification du système de Ki (lorsque le personnage est bloqué une fois la jauge vide).
  • Amélioration du système de raccourci pour les objets.
  • Optimisations des raccourcis quant à la visée en diagonale.
  • L’équilibre entre les différents ennemis sera mieux balancé.
  • Optimisation du système de défense à briser.
  • Amélioration de l’intelligence artificielle des ennemis.
  • Ajout de conseils pour visualiser plus facilement le chemin principal
  • Réglages dans les dégâts de zone (feu notamment).
  • L’interface dans les menus sera améliorée ainsi que celle des sanctuaires à offrande.
  • La taille du texte sera revue et corrigée.
  • Le mode en ligne offrira une meilleure synchronisation et une amélioration des temps de chargement.
  • Option ajoutée d’enlever la durabilité dans les armes & armures.
  • Ajout d’un nouveau type de contrôle.
  • On aura la possibilité de quitter une mission en cours.
  • Et évidemment, correction de nombreux bogues.