Outlast II trop difficile? Red Barrels remédie à la situation

Outlast 2 est déjà considéré comme l’un des jeux les plus terrifiants de l’histoire vidéoludique, mais aussi très difficile. Même si le tout ne semble pas insurmontable dans sa globalité, le studio Red Barrels a préféré acquiescer aux nombreuses doléances des joueurs allant en ce sens.

C’est ainsi que maintenant, le difficulté du jeu a été revue à la baisse via une mise à jour. Le correctif est déjà disponible sur PC et arrivera prochainement sur PS4 et Xbox One. Voici la teneur des changements apportés:

  • Rééquilibrage global de la difficulté.
  • Le microphone ne draine plus la batterie.
  • La taille des sous-titres a été augmentée.
  • Correction d’un problème sur les cartes Intel HD 4000 où la plupart des lumières dynamiques étaient absentes.
  • Correction d’un problème où des carrés noirs apparaissaient au centre de l’écran sous certaines résolutions.
  • Correction d’un problème lorsque vous utilisez un mapping de touches différent et l’interface de la caméra.
  • Correction d’un problème avec les doubles portes où l’une d’elles était fermée.
  • Correction d’un problème où les joueurs perdaient leurs sauvegardes quand Steam échouait à s’initialiser.
  • Correction au niveau de plusieurs effets sonores.
  • Correction de divers problèmes en termes de gameplay (collisions, tutoriels, le fait de ramper etc.).
  • Correction des rares plantages.
  • Une commande « -refreshrate 60 » a été ajoutée pour spécifier un taux de rafraîchissement de son choix.
  • Ajout d’une commande « -notexturelimit » pour lever les limites concernant la taille des textures.
  • Ajout d’une commande « -borderless » pour utiliser le plein écran sans avoir à éditer les fichiers INI.
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