CI Games avoue avoir vu trop grand pour Sniper: Ghost Warrior 3

Le studio polonais CI Games, qui est derrière le développement du jeu Sniper: Ghost Warrior 3 qui, l’instant d’un nouvel opus est devenu un jeu évoluant dans un monde ouvert, mentionne que l’ambition du titre était de trop haute envergure pour les ressources.

C’est via un communiqué que le directeur de CI Games, Marek Tymiñski y est allé d’un énoncé allant en ce sens.

« Quand nous avons commencé le développement de Sniper: Ghost Warrior 3, nous avions décidé d’en faire un jeu assez grand avec son monde ouvert. Maintenant nous réalisons que c’était trop ambitieux par rapport à ce que nous aurions pu livrer dans une quantité de temps raisonnable. Nous avons simplement fait un mauvais calcul compte tenu de la taille de notre équipe et des délais qui nous ont été donnés. Positionner le jeu en tant qu’AAA a demandé trop d’efforts en matière de production et de fonctionnalités. C’était une grosse erreur. »

Hé bien, un studio qui avoue ses erreurs, ce n’est pas commun. Il y en a qui devrait prendre des notes…

De plus, le studio confirme également que la suite de Lords Of The Fallen est toujours prévue et qu’un nouveau grand jeu de tir tactique est actuellement en développement. Le support de Sniper: Ghost Warrior 3 se poursuivra jusqu’à la fin de 2017.

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Un commentaire sur “CI Games avoue avoir vu trop grand pour Sniper: Ghost Warrior 3

  1. C’est toujours le cas avec les jeux de CI, regarde ce qui est arrivé avec Enemy Front, un jeu qui devient de moins en moins bon et qui a de moins en moins de contenu au fur et à mesure que la campagne avance.

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