Des infos supplémentaires sur Assassin’s Creed: Odyssey

 

Jonathan Dumont, directeur artistique du projet Assassin’s Creed: Odyssey chez Ubisoft Québec a tenu à en divulguer davantage sur le jeu via une longue session de questions/réponses sur Reddit.

Voici ce qui en est ressorti en résumé:

  • L’équipement ne sera pas pillé aléatoirement, mais placé délibérément à des endroits spécifiques par les développeurs.
  • L’univers est produit sous les conseils d’un historien et grâce à de multiples visites locales. On y tient chez Ubisoft à cet aspect historique.
  • Il y aura sept types de zones (villes, montages, mers…).
  • Le scénario montrera la façon dont les fragments d’Eden sont tombés entre les mains des hommes.
  • Cycle jour/nuit et météo dynamique seront présents.
  • La navigation en bateau ne sera pas au coeur du jeu, mais il y aura suffisamment d’options et d’items à découvrir.
  • Présence de requins.
  • Il y aura plus de contenu que dans le précédent opus.
  • Les passages dans l’époque moderne ne sont pas optionnels, et pourront être étendus selon vos choix.
  • Toutes les éditions en boîte auront une couverture réversible. Un héros sur chaque.
  • Vous pourrez avoir un chien en guise de compagnon.
  • Kassandra aura son propre roman.
  • Pas de bouclier présent.
  • Présence de tombeaux avec énigmes associées.
  • Retour des envois de mercenaires en mission via votre équipage.
  • Les dialogues auront une incidence sur la fin.
  • Même si la carte est beaucoup plus grande que celle d’Origins, notez que la moitié est dédiée à la mer.
  • Pas de scènes explicites sexuelles.
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