(Test FG) Blue Fire

 
La situation: plus de deux semaine après avoir reçu le jeu, il est toujours brisé. Je mets donc en ligne mes impressions, après la soit-disant « patch » sorti aujourd’hui.

Blue Fire c’est un Zelda genre. Une histoire d’ombre et de lumière, de dieux et de temples à conquérir afin de ramener l’équilibre dans le monde. Il y a un bon jeu là-dedans, les graphismes pourraient être une coche au-dessus et certaines plateformes pourrait être mieux construites. Mais après 5h à recommencer à cause des crash de Unreal, je jette l’éponge. La version Switch est peut-être fonctionnelle.

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Aussi disponible sur Nintendo eShop.