Celui qui fut un coup de coeur en 2022 et qui fut un baume sur la période dans laquelle je me trouvais au beau milieu de ma dépression est de retour avec un chapitre 2, oui Coffee Talk s’offre une suite. Est-ce mieux que son prédécesseur? Enfilez votre tablier de barista et bienvenue chez Coffee Talk.

Fiche technique:

  • Titre: Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly
  • Développeur: Toge Productions
  • Éditeur: Chorus Worldwide
  • Genre: nouvelle visuelle
  • Style: se joue en solo uniquement
  • Date de sortie: 20 avril 2023
  • Plateforme: PC, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox.
  • Disponibilité: en version physique et téléchargeable.
  • Langues des dialogues: aucunes
  • Langues des menus/sous-titres: anglais, français
  • Site officiel:

Avis du rédacteur:

Si vous n’avez pas joué au premier ou simplement pour rafraîchir la mémoire, Coffee Talk est un café de Seattle qui n’ouvre que très tard le soir où il fait bon discuter, se d’étendre et dans lequel s’écrit de belles histoires, le tout devant une bonne tasse de votre mixture favorite. Par contre, il fallait bien y ajouter une touche originale, les développeurs de chez Toge Productions ont choisi le fait que les habitants de la ville ne sont pas humains. Ce sont différentes espèces qui coexistent ensemble.

Deux ans plus tard, on se retrouve pour le second épisode: Hibiscus & Butterfly. Prenez note que oui, vous pourrez prendre part à cette nouvelle aventure, sans avoir joué au premier. Cependant, vous manquerez quelques mentions ou événements s’étant déroulés lors du premier volet. Je vous conseille donc, de vous lancer dans l’épisode initial. Il était bon de retrouver des personnages du premier volet ainsi que certains nouveaux. Le déroulement d’une soirée est simple, on débute en ouvrant le café, en accueillant différents client(e)s qui prendront une consommation tout en jasant un brin avec vous ou les autres personnes présentes. Certes, vous êtes barista, mais un tantinet psychologue. Sans régler leur problème, vous serez amené à leur offrir votre soutien, votre écoute. Ayez en tête que seul le fait de servir les boissons et nouveauté, rendre des objets aux bonnes personnes, recueillis au préalable sont la seule façon dont vous pourrez influencer l’histoire du jeu. Cette nouvelle opportunité vous offrira de nouveaux dialogues et de nouvelles tournures concernant l’histoire de vos clients.

Le premier opus durait environ 6 heures, rajoutez deux heures de plus pour celui-ci. L’histoire se déroule sur une période 15 jours. Si vous n’appréciez pas beaucoup lire dans les jeux vidéo, il vous sera peut-être difficile d’embarquer dans cette histoire, sachant que c’est une nouvelle visuelle avant tout. Par contre, au lieu de toujours tapoter la touche A de votre manette pour continuer les converses via texte écrit, vous pourrez utiliser la fonction Auto, ce qui est pratique, disons-le. De plus, si vous revenez dans une séquence déjà vue, pour une raison quelconque comme oublier de donner un objet ou mauvais mixture, vous pourrez utiliser la fonction avance rapide.

Lorsque le moment sera venu de passer à l’action, vous devrez prendre en compte les informations divulguées par le client ou la cliente, choisir les bons ingrédients primaires et secondaires et concocter le tout. Vous aurez l’occasion besoin de faire du latte art. Allez-y comme votre imagination vous le dictera. Si vous leur servez ce qu’ils veulent, vous obtiendrez un résultat positif. Dans le cas contraire, leur servir quelque chose qui ne leur plaît pas du tout, vous pourriez perdre l’un d’entre eux. Comme le premier volet, vous aurez accès à votre téléphone pour en apprendre davantage sur vos clients, écouter de la musique un peu jazzée, un peu feutrée que l’on peut utiliser en ambiance de fond dans votre café et utiliser diverses applications comme Tomodachill, un genre de Facebook. Plus vous vous rapprocherez d’eux, plus vous pourrez voir de choses à leur sujet. The Evening Whispers qui propose une courte histoire chaque jour, un peu comme une liseuse, Brewpad qui regroupe la nomenclature des toutes vos mixtures.

Ce qui m’amène au point le plus important de cette franchise, l’écriture des dialogues. Puisqu’il s’agit d’un jeu basé sur le côté narratif, il serait catastrophique que les dialogues ne soient pas à la hauteur. Hé bien, c’est tout le contraire, l’histoire du début à la fin est prenante. J’ai assisté aux préparatifs d’un mariage, d’une montée d’une vedette en devenir, d’une production vidéoludique et d’un retour… inattendu. Par contre, comme mentionné plus haut, il faut avoir joué au premier pour apprécier toutes les subtilités de l’histoire. Je me demande encore, si ce scénario est mieux écrit, plus réfléchi, que son prédécesseur. J’ai eu l’impression d’assister à plus de longueurs que dans le premier épisode. Même si les personnages sont très intéressants, certains d’entre eux ne seront que de passage. J’aurais préféré qu’ils aient le même temps de scène. Dans le premier opus, c’est Freya qui était le personnage phare, maintenant, elle laisse la place à Riona, une banshee (rien à voir avec Halo) qui désire devenir chanteuse d’opéra. J’ai adoré l’évolution de son histoire. Demeurez à l’écran après le générique final, vous aurez une belle surprise. Ce qui est encore mieux, c’est que plusieurs histoires s’entremêlent, donc on ne fait pas dans l’individualisme.

Dernier point, l’aspect visuel qui est similaire en tout point au premier épisode. De l’art pixellisé à son meilleur, et ce, même s’il s’agit généralement que d’images stables où les personnages posent sans réellement bouger. Chaque personnage est distinct l’un de l’autre, chaque race proposée est admirablement bien modélisée.

Pour conclure, je me suis attaché à mon petit monde de ce café fort agréable de Seattle, en espérant avoir droit à un troisième épisode, surtout avec la fin du deuxième… Je sais que c’est un style très niche, mais ne passez pas à côté svp.

Points positifs:

  • Jouer le rôle de barista.
  • Les personnages attachants.
  • L’art pixellisé à son meilleur.
  • Les histoires qui s’entremêlent.
  • Le personnage phare: Riona.

Points négatifs:

  • Quelques longueurs.
  • Jeu très niche.

Le jeu fut testé sur la Xbox Series X via un code de téléchargement qui fut gracieusement offert par la firme Stride PR.

Cote FG: 8.5/10