J’ai joué au jeu Stolen Realm de Burst2Flame Entertainment sur Nintendo Switch. C’est un RPG au tour par tour avec une mécanique de déplacement sur case hexagonale. Alors voici le résumé de mon expérience.

L’histoire de Stolen Realm se déroule dans un monde fantastique où les royaumes sont en conflit. Les joueurs incarnent des héros chargés de découvrir les mystères de ce royaume en perdition. Au fil de l’aventure, le joueur explore des terres variées, rencontre des personnages fascinants et affronte des ennemis redoutables. L’objectif principal est de restaurer la paix et l’ordre dans le royaume en déjouant les plans des forces maléfiques qui menacent son équilibre. Au fur et à mesure que l’histoire progresse, le joueur se retrouve confronté à des choix moraux et à des défis qui façonnent le destin du royaume et de ses habitants.

Le jeu vous propose de créer jusqu’à 8 personnages, mais seuls 6 d’entre eux seront jouables dans votre aventure. La difficulté s’adapte au nombre de héros choisis, en plus de vous permettre de sélectionner un niveau de difficulté général. Il y a un nombre respectable de choix d’apparence, 9 classes différentes et un tableau de talents comprenant environ une trentaine d’aptitudes différentes. À mon avis, c’est là la force du jeu. Il existe de nombreuses combinaisons possibles pour exploiter vos stratégies.

Au départ du mode campagne et entre les quêtes, vous serez au village, lieu de préparation avec des marchandises et autres services, tels qu’un forgeron pour améliorer votre équipement, des ventes de potions, et un coffre pour sécuriser vos éléments favoris. Lorsque vos préparatifs seront terminés, vous passerez par le portail qui vous mènera sur la carte du monde. À vous de choisir le chemin que vous souhaitez suivre.

Le fonctionnement pendant vos quêtes est basé sur l’évolution du niveau. Il y aura une parcelle de terre où il peut y avoir des buffs, des activités, de la vie, des événements et autres. Après avoir fait le tour, vous devez entrer en contact avec l’ennemi, ce qui engendrera le début du combat ! Une fois commencé, les ennemis apparaîtront ainsi que des zones et des barils de buff ou néfastes. Vous placerez vos personnages stratégiquement et le fer se croisera ! Après votre victoire, vous pourrez vous assurer d’avoir tout récupéré sur la terre. Vous vous dirigerez vers un cercle lumineux orangé qui indique où se trouve la greffe de la prochaine parcelle de terre, « comme une pièce de casse-tête ». Avant la greffe, vous aurez un choix à faire entre le repos, le combat, le combat acharné et l’événement ! Le combat vous proposera un gain d’expérience, d’objets et d’or, le combat acharné offrira la même ligne avec plus de rareté, le repos permettra de récupérer vos PV/PM et l’événement vous amènera à faire des choix qui vous aideront ou vous nuiront suite à la chance en lançant un dé à 20 faces, nous rappelant Donjons et Dragons.  Vous pourrez tomber sur de la pêche de poisson sur de la récolte d’herbe etc. tout ça sous forme de jauge à stopper au bon moment!.

Une belle surprise dans ce jeu que j’ai adoré est le mode Roguelike qui est bien différent du mode campagne. Dans ce mode, vous plongez dans un défi où la mort est permanente et où chaque décision compte. Chaque fois qu’un joueur meurt, il perd tout son équipement et doit recommencer depuis le début.

Cependant, les éléments de progression persistante permettent au joueur de débloquer de nouvelles capacités ou améliorations qui peuvent être utilisées dans les futures tentatives. Ce mode de jeu offre une expérience de jeu stimulante où la stratégie, l’adaptation et la persévérance sont essentielles pour survivre et progresser. Le mode roguelike met davantage l’accent sur la stratégie, l’exploration et la gestion des ressources, tandis que la campagne se concentre davantage sur la narration et le développement des personnages.

Le point le plus négatif à mon avis est la fluidité du jeu. J’ai essayé de jouer via le socle de la Nintendo Switch et en version portable et les deux styles sont bien similaires. Il y a beaucoup de ralentissements, ce n’est pas fluide, le temps de chargement est excessivement long, et le graphisme laisse à désirer. J’ai eu droit à des bugs mais le tout est pardonné, je crois que cela sera corrigé en temps et en heure, même qu’il y a une option en appuyant sur Start qui s’appelle « déblocage » qui vous permet de relancer la dernière sauvegarde justement si le jeu est victime d’un bug, donc j’ose croire que les développeurs sont en connaissance de cause. Le jeu aura une cible pour vous aider à sélectionner, honnêtement ce n’est pas très instinctif… Je suis persuadé que ce jeu sur PC est vraiment mieux adapté à tous les niveaux ! Je n’ai malheureusement pas pu tester le mode multijoueur alors veuillez noter que ce test est strictement sur le solo du jeu.

En bref, si vous êtes fan de jeux stratégiques et que les graphismes ne sont pas votre priorité, je vous conseille fortement ce jeu. À moins de 30 $, vous en aurez pour votre argent !

Développeur: Burst2Flame Entertainment
Plateformes: Nintendo Switch, PC
Genre: RPG, Stratégie, Tour par tour
Mode de jeu: Solo, (Multijoueur, non testé)
Langue: Français, Anglais, autres
Date de sortie: 8 Mars 2024

Note: 7/10