Ahhhhhh les fameux jeux d’objets cachés, j’en ai passé des heures là-dessus depuis mes premiers sur PC et depuis quelques années sur consoles. Parfois, c’est bien, parfois, l’histoire n’est qu’un prétexte et très rarement, on se retrouve avec le summum de l’expérience comme les deux premiers opus de la franchise True Fear: Forsaken Souls. Alors, me voici avec dans les mains, le jeu Time Trap: Hidden Objects. Un jeu d’objets cachés et d’énigmes. Il se situe dans quelle catégorie? Après avoir consulté le test qui suit, vous saurez.

Fiche technique
  • Titre: Time Trap: Hidden Objects
  • Développeur: Two Cakes Studio
  • Éditeur: Two Cakes Studio
  • Genre: jeu de casse-têtes et d’énigmes
  • Style: se joue en solo
  • Date de sortie: 28 juillet 2017 (PC) / 29 février 2024 (Nintendo Switch) / 14 mai 2024 (Xbox)
  • Plateforme: PC, Nintendo Switch et Xbox à venir sur PlayStation
  • Disponibilité: version téléchargeable seulement
  • Langue des dialogues: anglais/français
  • Langue des menus/sous-titres: anglais/français
  • Site officiel: https://twocakesstudio.com/title/time-trap-hidden-objects/

Avis du rédacteur:

Notre histoire commence avec John Doe, un journaliste qui a disparu. Il enquêtait sur une catastrophe dangereuse causée par la société « Ring of Time » qui a transformé la ville en une zone de quarantaine abandonnée. Après avoir trouvé la preuve que la zone de quarantaine continuait de s’étendre, le rédacteur en chef de John a contacté la police en affirmant que Doe avait disparu. Il craignait que John ne se soit rendu dans la zone de quarantaine pour mener sa propre enquête. Maintenant, c’est à nous de suivre les pas de John et de découvrir les secrets de la zone de danger.

Vite comme ça, le scénario semble bon et même, rajoute une touche de paranormale, ce qui est loin d’être mauvais. Cependant, le jeu est très court, maximum trois heures et ça aurait pu être plus court, si je ne m’étais pas buté à un jeu des différences passablement complexe avec lequel j’ai passé plusieurs minutes. Pour revenir à l’histoire, elle se laisse découvrir via les quelques notes que l’on trouve éparpillées dans chaque scène. Et rendu à la fin, on a droit à un court explicatif qui met la table pour le second opus déjà disponible. C’est correct, mais à mon point de vue, l’histoire devient presque un prétexte pour enchaîner les diverses scènes.

Au menu, il y a l’histoire principale qui se boucle très rapidement, un mode défis qui permet de revenir dans chaque niveau et les refaire avec différents objectifs comme trouver tous les objets de la liste en une minute et le mode Niveaux dans lequel on peut refaire les scènes dans l’ordre que l’on veut pour trouver des éléments non dénichés lors de la partie principale, comme les notes ou les papillons de nuit. Et c’est tout. Outre les traditionnelles listes d’objets cachés à trouvés, il y a aussi des scènes à reconstituées sous forme de casse-tête un jeu des différences. C’est tout ce qui vous attend.

L’aspect visuel est très simpliste, mais efficace. De toute façon, on ne joue à un jeu de ce type pour la beauté visuelle. Je n’ai pas vécu de bogues, gels ou autres irritants. Idem pour l’audio, les dialogues parlés sont absents, ne sont présents que quelques bruits ici et là et quelques pièces instrumentales. Par contre, la traduction est décevante, il manque des mots dans chaque paragraphe de texte. Tant qu’à offrir une traduction de la sorte, ne la faite pas.

Pour conclure, ce n’est pas un mauvais jeu d’objets cachés, mais il se fait beaucoup mieux et plus long en durée de vie aussi. Surtout pour le prix demandé à 13$, quand le deuxième est à 5$… Ça ne fait aucun sens. Bref, c’est correct, mais sans plus.

Points positifs:
  • Des mini-jeux diversifiés.
  • Les quelques items de plus à trouver.
  • Les notes qui expliquent l’histoire petit à petit.
Points négatifs:
  • Scénario qui sert de prétexte.
  • Durée de vie décevante.
  • Une fin abrupte.
  • Visuel très moyen.
  • Absence de dialogues parlés.
  • Traduction décevante.
Il fut testé sur Xbox Series X via l’obtention du jeu par Two Cakes Studio.
Cote FG: 5/10
Voici un aperçu du jeu que j’ai réalisé: