Je l’ai déjà dit et je le répète : lorsqu’il s’agit de remakes et de remasters, il n’y a pas de meilleure entreprise que Capcom. Dead Rising Deluxe Remaster en est un autre exemple : c’est l’un des jeux les plus agréables auxquels j’ai joué cette année, et il s’agit techniquement d’un jeu vieux de 18 ans !

Fiche technique:
  • Titre: Dead Rising Deluxe Remaster
  • Développeur: CAPCOM Co., Ltd.
  • Éditeur: CAPCOM Co., Ltd.
  • Genre: Action, Aventure
  • Style: solo
  • Date de sortie: 18 septembre 2024
  • Plateforme: PC, Xbox Series, Playstation 5
  • Disponibilité: physique et téléchargement
  • Langue des dialogues: français, anglais et autres
  • Langue des menus: français, anglais et autres
  • Site officiel: https://www.deadrising.com/1/fr/
Avis du rédacteur:

À l’époque, Dead Rising faisait partie de ces jeux qui voulaient en mettre plein la vue. Il sortait au cours de la première année de la génération Xbox 360 et était désireux d’explorer toutes les possibilités que cela lui offrait, une classe de maître pour le nombre impressionnant de zombies sur le sol, le gameplay innovant et les théâtres farfelus. Tout y était.

Avec Dead Rising Deluxe Remaster, Capcom a fait un travail remarquable pour amener le jeu en 2024, allant bien plus loin que le remaster de luxe de 2016. Les graphismes ont été complètement revus, réimaginant certaines parties de ce que le centre commercial peut être et ressembler, ajoutant tellement de détails au monde, et rendant également les personnages beaucoup plus expressifs dans leurs interactions – ils sont tous entièrement vocalisés maintenant aussi. Dans un jeu où les personnages sont assez loufoques, cela aide vraiment à transmettre la folie de tout cela. Bien sûr, cela aide aussi à faire passer le sang et le gore, ce qui est toujours agréable. Ils ont également supprimé certains des contenus problématiques originaux qui étaient toujours effrayants, mais qui ne peuvent plus être joués pour rire selon les normes d’aujourd’hui. Dans le cadre d’une mission particulière, vous deviez prendre une photo pour Kent avec une note élevée d’érotisme. Les photos érotiques n’existent plus, car il est un peu bizarre de courir partout pour prendre des photos de décolletés dans un jeu vidéo. Désormais, vous devez prendre une photo de type Outtake, ce qui est bien mieux.

Tous les changements apportés au jeu ont été bénéfiques. Qu’il s’agisse de petites choses comme la durabilité des armes, qui est désormais affichée sous chaque arme pour que vous puissiez voir quand elle va se briser, ou d’un remaniement et d’une amélioration de la disposition des manettes, ou encore du fait que certaines missions ont perdu une grande partie de leur monotonie. Même certains trophées ont été rendus un peu plus faciles à avaler : essayer de tuer 53 000 zombies en une seule fois est désormais comptabilisé sur plusieurs parties, de sorte que si vous vous en approchez et que vous ratez de peu, vous n’avez pas perdu deux ou trois heures de votre vie. J’aime les jeux qui respectent mon temps.

Pour le reste, tout se passe comme d’habitude. Vous incarnez Frank West, un photojournaliste qui a couvert des guerres. Frank reçoit un tuyau indiquant que quelque chose d’important se passe dans la ville de Willamette. Il loue donc un hélicoptère et un pilote et part jeter un coup d’œil. Il se retrouve bloqué dans un centre commercial et passe les 72 heures suivantes à essayer de découvrir la vérité et de rester en vie.

Vous pouvez aborder cette période de 72 heures de différentes manières. Si vous voulez boucler l’histoire, vous êtes encouragé à suivre les principaux scoops au fur et à mesure qu’ils apparaissent, en respectant les délais et en étant au bon endroit au bon moment. Le véritable plaisir consiste à sortir des sentiers battus, à explorer tout ce que Willamette a à offrir et à essayer d’atteindre et d’aider les survivants qui ont besoin d’être secourus. Parfois, ils sont coincés derrière des barricades, ce qui vous oblige à les démolir et à les conduire à la sécurité de la salle de sécurité. L’IA semblait correcte au début, mais elle peut encore être un peu bizarre de temps en temps, se bloquant ou refusant de bouger quand on l’appelle. Cela ne s’est produit qu’une poignée de fois et n’a pas vraiment affecté l’expérience globale.

D’autres fois, les survivants peuvent être pris en otage par des psychopathes – des employés de centres commerciaux ou des visiteurs qui ont un peu perdu la tête et se sont lancés dans une folie meurtrière. S’il y a une chose que je suis heureux que Capcom n’ait pas changée, c’est bien les boss. Ils sont complètement exagérés et je les adore. Un des premiers boss, Adam le Clown, est probablement mon préféré. Il est l’exemple parfait de la façon dont ces boss peuvent être dérangés (et déraisonnables), et le tuer ouvre une opportunité ou deux, y compris la possibilité de ramasser ses mini tronçonneuses, que j’ai gardées pendant la majeure partie du jeu. C’est ce combat qui m’a permis d’apprécier à quel point les contrôles ont été améliorés. Non pas que l’original soit terrible, et vous pouvez toujours revenir aux contrôles classiques, mais la possibilité de se déplacer tout en visant est un grand plus, et l’esquive, le plongeon et l’utilisation d’un barrage de mouvements de lutte se sentent tous très bien.

Rien n’a changé en ce qui concerne ce que Frank débloque à mesure qu’il monte en niveau, ce qui fait de lui un dur à cuire lorsque vous vous retrouvez dans une situation où vous n’avez pas d’arme. Il n’y a rien de mieux que de courir derrière un zombie et de l’envoyer dans une autre bande de zombies à l’aide d’un Release German Suplex. C’est vraiment très amusant ! Bien sûr, vous allez surtout parcourir les magasins à la recherche de toutes sortes d’armes différentes à utiliser, et il y a beaucoup de choix. Qu’il s’agisse d’utiliser une pile de CD du magasin de musique ou de frapper les zombies à la tête avec des mannequins, vous n’aurez que l’embarras du choix pour vous débarrasser des zombies, avec un très grand nombre d’objets amusants et loufoques à essayer. C’est l’un des principaux attraits de Dead Rising.

Une autre façon d’ajouter à cela est de faire porter à Frank un tas de vêtements différents. Dans les magasins que vous explorez, il y a aussi une énorme sélection de choses à essayer pour que Frank ait l’air cool ou un peu idiot. C’est comme vous voulez. De retour dans la salle de sécurité, vous pouvez même enfiler tout ce que vous avez trouvé au cours de votre périple, ainsi que d’autres costumes complets disponibles en tant que DLC. Ces derniers font partie de la version numérique de luxe du jeu et on ne sait pas encore s’ils seront vendus séparément, mais ils sont plutôt sympas et font des clins d’œil à d’autres licences de Capcom. J’incarne actuellement Nemesis de Resident Evil 3 et c’est amusant de voir Frank interagir avec les gens. Si vous souhaitez relever un défi encore plus grand, le mode Infinity est également de retour. Il vous impose une limite de temps stricte pendant que vous luttez pour votre vie dans le centre commercial, avec des ennemis et des psychopathes qui apparaissent de manière aléatoire, tout en essayant de repousser les zombies et de manger de la nourriture pour reconstituer votre santé qui diminue rapidement. C’est un mode vraiment amusant et stimulant.

Pour ceux qui n’ont pas connu Dead Rising à l’époque, vous allez être comblés. Bien que peu de choses aient changé en apparence, Dead Rising Deluxe Remaster va bien plus loin que le simple fait de donner un coup de peinture au jeu, en resserrant le gameplay, en réimaginant certaines parties du monde, mais en faisant toujours un jeu sacrément bon et amusant à jouer. Allez-y Frank, votre temps n’est pas fini !

Points positifs :
  • Frank est de retour.
  • Améliorations majeures par rapport à l’original.
  • Une jouabilité fluide.
  • Battre des hordes de zombies en portant des tenues stupides est amusant.
Points négatifs :
  • L’IA est encore un peu bancale.
  • Les mouvements de Frank sont toujours aussi rigides.
Il fut testé sur PC via lobtention du jeu par Capcom/Warning Up.
Cote FG: 8.5/10