Parfois il peut sembler difficile d’embarquer dans un rogue-like. La difficulté peut être mal dosée, où l’histoire peut vite nous faire décrocher. Ici Leap Studio a tenté de nous faire oublier les points faibles qui constituent selon moi la plus part des jeux de ce style. Pour nous pondre un jeu de qualité (malgré qu’il soit en accès anticipé). Ai-je aimé mon expérience ? Je vous donne mon verdict

Fiche technique:
  • Titre: Realm of Ink
  • Développeur: Leap Studio
  • Éditeur: Leap Studio
  • Genre: rogue-like, action
  • Style: solo
  • Date de sortie: 26 septembre 2024 (accès anticipé)
  • Plateforme: PC, à venir en 2025 sur PS5 et Xbox Series.
  • Disponibilité: téléchargement uniquement
  • Langue des dialogues: anglais, chinois
  • Langue des menus: anglais, chinois
  • Site officiel: https://realmofink.com/en/index.html
Avis du rédacteur:

Realm of Ink est un jeu de rôle en temps réel de type roguelite qui propose des batailles palpitantes et expérimente diverses combinaisons pour façonner l’identité de combat. Vous pourrez prendre le contrôle de trois personnages dynamiques : l’incomparable épéiste Red, le chasseur de cauchemars Wang Ding et le juge renard Ning Ye.

Il ne faut pas grand-chose pour tomber amoureux de Realm of Ink. Une seule partie réussie suffira, à moins que vous ne tombiez amoureux du jeu encore plus tôt, comme je l’ai fait. Il atteint un équilibre incroyable entre presque tout ce que l’on peut attendre d’un jeu. Il est accessible, ne nécessitant que six boutons pour jouer, et il commence très facilement. Mais offre-t-il un défi ? Oui. Les difficultés les plus élevées peuvent être assez frustrantes à battre. Et qu’en est-il de la variété des constructions ? Honnêtement, il y a de fortes chances que vous épuisiez toutes les possibilités du jeu avant d’être à court de combinaisons d’équipements et de perks viables à essayer. Le cœur de l’excellence de Realm of Ink réside dans la partie la plus importante de tout roguelite : le gameplay. Vous incarnez Red, une femme taciturne qui cherche à se libérer des caprices du monde de l’Esprit du Livre. Pour ce faire, elle doit vaincre les quatre gardiens du royaume de l’Esprit du Livre et leurs serviteurs, avec l’aide de son fidèle compagnon d’encre, Momo.

Le combat tourne autour de la boucle habituelle qui consiste à attaquer les ennemis et à esquiver leurs attaques. C’est choquant, je sais. Cependant, vous pouvez également obtenir des objets appelés gemmes d’encre. Chacune d’entre elles fournit une compétence passive et une compétence active qui influencent fortement votre style de jeu. Par exemple, l’effet passif de l’Encre de bouclier vous permet d’infliger de lourds dégâts aux ennemis lorsque vous êtes attaqué. Vous pouvez détenir jusqu’à deux de ces gemmes d’encre à la fois, et elles peuvent être améliorées en décomposant les gemmes indésirables en pierres d’encre et en les dépensant dans des zones sûres.

Il existe actuellement dix-sept gemmes d’encre différentes (à moins que j’en aie oublié une après une dizaine d’heures de jeu). Aucune d’entre elles ne se chevauche en termes de fonctionnalités, même si certaines ont des effets similaires. Comme vous pouvez en équiper deux à la fois, il est facile d’imaginer comment ces objets, qui définissent le style de jeu, peuvent influencer votre construction. La variété des builds de Realm of Ink ne s’arrête pas aux gemmes d’encre. Red peut prendre différentes formes en revêtant la peau (oui, la peau) d’autres personnages. Cela change complètement son style de jeu, allant de la peau de Violetta, axée sur la vitesse, à la force et à la ténacité du général Gor. Avec neuf skins au choix, cela fait beaucoup de styles de jeu, surtout si l’on tient compte des nombreuses combinaisons de gemmes d’encre disponibles pour chacun d’entre eux.

Comme si cela ne suffisait pas à empêcher le jeu de devenir ennuyeux, Realm of Ink propose également plusieurs niveaux de difficulté, différentes fins et même un mode roguelike. Oui, un mode roguelike dans un jeu roguelite. Baptisé « Endless Mode », ce mode vous permet d’utiliser les gemmes d’encre et les améliorations que vous avez obtenues lors de vos précédents passages et vous place dans une zone où des hordes d’ennemis se succèdent à l’infini. Au fur et à mesure que vous montez en niveau, vous pouvez choisir des améliorations aléatoires, répondant ainsi aux exigences du genre.

Entre les dix-sept gemmes d’encre du jeu et les neuf formes de Red, il est fort probable que vous débloquiez toutes les fins du jeu avant d’avoir exploré ne serait-ce que la moitié des possibilités de création de personnages qu’offre Realm of Ink. Bien sûr, certaines des formes de Red peuvent bénéficier de combinaisons spécifiques de gemmes d’encre pour maximiser leurs caractéristiques uniques, mais vous n’êtes pas obligé de vous spécialiser uniquement dans ses points forts. Vous pouvez également utiliser des paires de gemmes d’encre complémentaires pour créer des styles de jeu entièrement différents et polyvalents. Et ce n’est pas tout. Le jeu fait déjà allusion aux prochaines améliorations de skin, qui augmenteront encore le nombre de constructions que vous pouvez expérimenter.

Même avec la variété de constructions que vous pouvez créer à l’aide d’un générateur de nombres aléatoires (RNG), le jeu ne vous submerge jamais avec plus de trois choses à gérer à un moment donné. En effet, les gemmes d’encre, qui peuvent sembler compliquer les choses à première vue, permettent en fait d’affiner votre style de jeu en le transformant en routines spécifiques. En fait, le jeu est plus complexe au début, avant que vous n’obteniez une paire synergique de gemmes d’encre. Petit bémol vous ne pouvez même pas prévisualiser les différentes formes de Red si vous ne les avez pas encore achetées, ce qui serait incroyablement utile pour décider de dépenser les précieuses ressources que vous ne pouvez récolter qu’en battant les boss. De plus, il n’y a aucun moyen de vérifier vos avantages actuels pendant que vous en sélectionnez de nouveaux, ce qui vous oblige à quitter la fenêtre de la boutique pour les vérifier manuellement.

Curieusement, les dialogues vocaux du jeu manquent de cohérence. On pourrait penser que la priorité absolue des développeurs est de doter la campagne principale d’un doublage complet, puisque c’est la partie que tout le monde va vivre, quoi qu’il arrive. Mais au lieu de cela, on a l’impression que les rencontres aléatoires sont celles qui bénéficient d’un doublage plus complet, ce qui est assez dérangeant. Les effets sonores souffrent d’une incohérence similaire. Parfois on les entend, parfois on a l’impression de jouer en sourdine. Il y a également quelques textes non traduits ici et là, en particulier dans certains menus. Heureusement, leurs fonctions restent assez faciles à comprendre.

Realm of Ink est le genre de roguelite qui peut facilement se vanter d’avoir fait ce qu’il fallait. Il est visuellement magnifique, hautement rejouable, simple dans sa structure mais riche en possibilités. Pas besoin d’attendre les soldes. Il vaut son pesant d’or, surtout si vous aimez les jeux d’action isométriques et les roguelites.

Points positifs :
  • Possibilité infinie de combinaison.
  • Durée de vie.
  • Rejouabilité plus que convenable.
  • Rogue-like efficace.
  • Simple d’accès autant pour les plus habitués que les nouveaux dans le genre.
  • Difficulté croissante bien gérée.
Points négatifs :
  • Pas de système de comparaison d’items pour le moment.
  • Peut-être compliqué parfois de comprendre les gems
Il fut testé sur PC via lobtention du jeu par PressEngine.
Cote FG: 9/10