Certains jeux vous surprennent par leur principe novateur qui se prête parfaitement à l’interactivité, tandis que d’autres reprennent une idée éprouvée et l’affinent. Squirrel With a Gun ne correspond à aucun de ces deux styles. Il s’agit plutôt d’un même humoristique dans l’âme, mais qui donne lieu à un jeu étonnamment agréable. Voici mon verdict.

Fiche technique:
  • Titre: Squirrel with a Gun
  • Développeur: Dee Dee Creations LLC
  • Éditeur: Maximum Entertainment
  • Genre: Action, Aventure, Indépendant, Simulation
  • Style: solo
  • Date de sortie: 29 aout 2024
  • Plateforme: PC, Xbox Series, Xbox One, Playstation 5, Playstation 4
  • Disponibilité: téléchargement uniquement
  • Langue des dialogues: Aucun
  • Langue des menus: français, anglais et autres
  • Site officiel: https://squirrelwithagun.com/
Avis du rédacteur:

Dans les premières minutes du jeu, vous essayez de vous familiariser avec les commandes de saut ridiculement flottantes du rongeur titulaire. Ce n’est pas la meilleure introduction au jeu, car votre bestiole est une petite bête maladroite et vous vous retrouverez à rater des sauts apparemment faciles jusqu’à ce que le déclic se produise. Même si vous vous familiarisez avec les commandes, elles ne fonctionnent jamais vraiment comme elles le devraient, et pas d’une manière amusante et maladroite. Heureusement, la majeure partie du jeu ne nécessite pas la précision de ce premier tutoriel et la persévérance est récompensée par un ensemble de mécanismes plus agréables. Une fois que vous avez navigué sur une série de plateformes et appuyé sur un certain nombre d’interrupteurs, vous débloquez le premier objet de collection important : un gland doré. L’avaler en entier déclenche une alarme et un mystérieux agent vêtu d’un costume impeccable fait irruption dans la pièce. C’est ici que vous prenez pour la première fois un pistolet et que le jeu commence pour de bon.

Il n’y a pas d’histoire qui explique pourquoi votre écureuil commence le jeu dans une installation sécurisée ou comment il se met à jouer du pistolet aussi facilement, mais quelques indices sont donnés par les antagonistes qui sont introduits sous la forme de combats de boss après que les deux zones principales aient été débloquées. Pour progresser, vous devez collecter un certain nombre de glands d’or, et leur version monétaire plus courante, afin de débloquer des capacités. Le premier d’entre eux est une voiture télécommandée qui vous permet de vous déplacer dans les niveaux, mais pour obtenir suffisamment de glands d’or, vous devez explorer la banlieue et résoudre une série d’énigmes environnementales. Le suivi de votre progression est facilité par l’utilisation de mâts de drapeau à chaque endroit. Ils indiquent le nombre d’objets à collecter et ceux que vous avez ramassés. Outre les glands d’or, vous trouverez divers éléments de costume (dont certains modifient le gameplay) et des jetons de recharge qui augmentent votre compétence passive de recharge. Il n’est pas nécessaire de les collecter pour terminer le jeu, mais une grande partie du plaisir vient de la résolution des mini-puzzles qui les cachent. Ces derniers vont de la traversée prudente d’un salon submergé par la lave à l’élimination rapide d’un certain nombre d’ennemis. La grande variété de ces énigmes permet de maintenir l’intérêt pendant les six à huit heures nécessaires pour terminer le jeu.

Bien sûr, le principal attrait du titre du jeu est l’arme et il y en a plusieurs à débloquer et à choisir au fur et à mesure que vous avancez jusqu’à la fin. Vous commencez avec un simple pistolet, mais des uzis, des fusils à pompe, des lance-grenades et des bazookas sont disponibles par la suite. Pour débloquer ces armes, vous devez en prendre une à un ennemi, puis les acheter à des endroits précis dans les niveaux. Ces armes sont évidemment importantes pour vous défendre contre les agents ennemis, mais elles sont également essentielles pour vous déplacer, car le fait de tirer tout en sautant vous permet de gagner en distance ou en hauteur. L’équilibre entre la capacité de vol d’un uzi et la hauteur supplémentaire d’un fusil à pompe est essentiel pour résoudre la plupart des énigmes environnementales.

Bien qu’il soit loin d’être un triple AAA ou d’être un tant soit peu peaufiné, Squirrel With A Gun est compétent sur le plan graphique. Les glitchs sont présents, mais ils font partie intégrante du charme du jeu. Les ennemis sont pour la plupart identiques, avec seulement quelques types d’agents ennemis différents, mais le design visuel des différentes zones est assez solide. Le design sonore est fonctionnel, mais l’élément le plus marquant est la musique des combats de boss qui est plus forte qu’elle n’en a le droit, avec un mélange de metal du début des années 2000.

Squirrel With a Gun est plus qu’un simple jeu de mèmes, mais d’une certaine manière, c’est sa plus grande faiblesse. Il y a tellement de potentiel dans la mécanique centrale qui est freiné par des contrôles flottants et donc il tombe entre deux tabourets. Avec un peu plus de raffinement, il aurait pu devenir une expérience plus solide, mais en tant que blague, il dure trop longtemps. Ceci étant dit, il y a suffisamment de choses pour divertir si vous pouvez passer outre les problèmes de contrôle.

Points positifs:
  • Des niveaux étonnamment bien conçus.
  • Un humour ridicule.
  • De la musique endiablée.
Points négatifs:
  • La blague centrale peut ne pas plaire à tout le monde.
  • Le saut est flottant et parfois imprécis.
Il fut testé sur PC via lobtention du jeu par PressEngine.
Cote FG: 7/10