J’apprécie grandement les jeux narratifs sous toutes formes. Alors, lorsque me fut offerte la chance de tester le jeu d’aventure narratif Last Time I Saw You, j’étais très heureux. Est-ce que cette émotion s’est transposée en y jouant ou au contraire, elle a fait place à un sentiment de désarroi? Je vous dévoile tout via ce test.
Fiche technique:
- Titre: Last Time I Saw You
- Développeur: Maboroshi Artworks
- Éditeur: Chorus Worldwide
- Genre: jeu d’aventure narratif
- Style: se joue en solo seulement
- Date de sortie: 10 octobre 2024
- Plateforme: PC / Nintendo Switch / PS5 / Xbox
- Disponibilité: version boîte et téléchargeable
- Langue des dialogues: aucune
- Langue des menus/sous-titres: anglais/français
- Site officiel: https://www.maboroshiartworks.com/
Avis du rédacteur:
Last Time I Saw You est une aventure narrative racontant le passage à l’âge adulte prônant l’amour et l’acceptation de soi. Le jeu vous propose une histoire instructive, riche en personnages complexes, qui se déroule dans une vision vibrante du Japon de la fin des années 80. Rejoignez Ayumi dans un récit passionnant de découverte de soi, au cours duquel il fera ses premiers pas vers l’âge adulte et affrontera la terrible malédiction qui s’est abattue sur sa ville natale.
Mais pour pouvoir comprendre les événements, il faudra qu’il compte sur Amibitsu, une femme qui hante ses rêves depuis un bout de temps, et avec qui il pourra explorer plus en profondeur la forêt hantée. Sera-t-elle une aide pour lui? Pourra-t-il en apprendre davantage sur cette malédiction? Il m’est difficile de parler de l’histoire sans en divulguer certains bouts importants, donc, je vais m’arrêter ici. C’est quand même un jeu narratif qui tire une grande partie de son récit. Au cours de l’aventure, on doit réaliser certaines missions qui feront progresser l’histoire principale. Je pense entre autres à faire une commission à la ville, trouver diverses infos, rechercher un fusible pour alimenter un générateur, bref c’est assez varié. Donc, oui, vous aurez à faire de nombreux allers-retours, mais avec la clé, de belles surprises et des moments inattendus. De plus, vous pourrez vous distraire grâce à des mini-jeux (jeux vidéo, baseball) comme je le montre dans mon extrait vidéo. Il vous en prendra entre 6 à 8 heures pour en voir la scène finale.
Certes, il s’agit d’un jeu narratif, mais pas que. Dès les premières minutes, vous remarquerez des phases d’action dans lesquelles il faudra vous défendre contre des esprits hostiles, interagir avec certains objets comme des planches de bois pour ouvrir un passage ou ouvrir des coffres qui renferment de nombreuses pièces permettant d’acheter divers objets pour les quêtes secondaires. Comme arme, on pourra utiliser un bâton de baseball, ça tombe bien avec la Série Mondiale de la LMB présentement et de l’esquive via Amibitsu.
Les développeurs de Maboroshi Artworks nous plongent dans un magnifique univers animé qui baigne dans un heureux mélange de couleurs sombres pour certaines scènes et de couleurs vives et calmes pour d’autres. Le tout est entièrement dessiné à la main, ce qui rend un charme incontesté à l’aventure. On ajouter une touche très personnelle en puisant dans le folklore japonais et ses nombreuses légendes. S’y greffe une somptueuse bande originale, malheureusement, il n’y a aucune voix que des sous-titres.
Pour conclure, si vous appréciez les jeux narratifs, ce jeu est fait sur mesure pour vous. Pour les autres, une démo est disponible pour vous laisser convaincre. Une magnifique aventure dont en a envie de connaître le dénouement. À moins de 25$, il en vaut amplement la peine.
Points positifs:
- L’histoire captivante.
- Le folklore japonais.
- Le mélange équilibré entre la narration et l’action.
- Une excellente durée de vie.
- Magnifique univers animé.
- Somptueuse bande originale.
Points négatifs:
- Quelques petits bogues ici et là.
- Très nombreux allers-retours.