Les aventures Point and click, il y en a ici et la, vous vous souvenez de Pajama Sam? Moi oui, Guybrush Threepwood? Héhé, je creuse dans vos souvenirs! Entrez avec moi dans la nouvelle aventure de Nairi dans Rising Tide. Notez que je n’ai jamais jouer a ces précédent jeux, c’est donc ma première expérience!
Nairi : Rising Tide
Genre : Aventure Puzzle Point and click
Style : Solo, relaxe
Éditeur : Hound Picked Games
Développeur : HomeBearStudio
Date de sortie : 14 Novembre 2024
Plateforme : PC, Switch
Classification : T pour Adolescent
Langue des dialogues : Anglais
Langue du sous-titrage : Anglais
Court descriptif
Dans un monde coloré, Accompagner Nairi et Rex dans une aventure point and clic regorgeant de puzzle.
Point fort et faible
Force
Scénario +
Jouabilité +
Accessibilité +
Faiblesse
Aucune cinématique –
Manque d’explication contextuelle –
Avis du rédacteur :
Me voilà arrivée dans un style que je n’avais pas touché depuis des lustres! Vous vous rappelez sans doute Guybrush Threepwood dans une aventure bien spéciale sur ordinateur, bah c’est la dernière fois que j’ai touché à ce style de jeu. JediduNord m’est arrivé avec ce titre, Nairi, bim! Teste-le! Je me suis exécutée, entrant dans cette aventure avec un peu d’incertitudes me disant que ça allait me demander de la patience que j’ai en édition limitée parfois. Hé bah je suis surprise, au final, par une histoire qui ne m’a pas l’air trop enfantine et emplie de mystères. Embarquez avec moi dans l’analyse de l’aventure de Nairi dans cette nouvelle aventure (hé oui, selon mes recherches, ce n’est pas sa première aventure!)
Un scénario entrainant :
A peine arrivée, je me fais lâcher sur une situation qui capote! Ai-je fait quelque chose de mal, rendant le personnage dans l’impossibilité de continuer sur cette voie? Non! C’est tout prévu. Un jeune homme, fils d’un puissant dirigeant se fait bannir par sa famille, car il ne serait pas digne de faire partie des leurs. Recueilli blessé et meurtri par cette perte, le jeune homme repart pour une aventure qui le fera grandir. Trouvera-t-il tous les outils nécessaires pour avancer? Abandonnera-t-il? Évidemment, surtout dans ce type de jeu, je ne vous divulgâcherais rien! NADA! Cependant, l’histoire donne envie de continuer sans s’arrêter, malgré qu’elle soit présentée en Anglais, rendant la compréhension plus complexe pour les unilingues francophones. En revanche, le seul petit hic dans mon cas est que je trouve le nombre de dialogues à lire très élevé, ce n’Est certes pas un gros désavantage, juste que même si l’histoire est accrocheuse, les longueurs entre les moments de dialogues ainsi que les moments où il nous faut creuser notre boite crânienne pour avancer rendent plus compliqué le maintien de notre attention.
La jouabilité d’une simplicité observable :
Nous sommes ici dans une aventure de style point and click qui, en clair, se résume à trouver des éléments dans le décor observable et les combiner en cliquant sur ceux-ci. C’est d’une simplicité de compréhension! Tellement que ce style de jeu n’a pas vraiment besoin de didacticiel à proprement dire, pourtant, l’acuité nécessaire à la réalisation complète de ce scénario incluse de l’observation, de la patience et de la logique. N’allons pas mixer une brique de beurre avec un grappin! Enfin, vous comprenez, bien que le tout de l’aventure soit au sens large très accessible, ce qui entièrement a l’honneur du développement, il n’en reste pas moins une aventure plus complexe pour des gens en situation de handicap intellectuel. Au fil de l’aventure, plusieurs puzzles se montreront à vous, il sera donc impératif de tous les résoudre pour ensuite continuer votre chemin. Cependant, le manque d’explication par moment peut s’avéré plus que complexe.
L’art du dessin :
Dans Nairi, nous ne sommes pas confrontés à un niveau de graphisme exceptionnel. Si vous rechercher des graphismes a la Horizon, vous allez être déçus. Ici, c’est plutôt un style dessiné qui est à l’honneur, et Nairi, n’étant pas mon premier test sur ce style, je peux enfin poser un regard critique comparatif. Évidemment, tous les dessins ne se valent pas, nous ne pouvons pas comparer une mangaka du style de Vikisaki avec le style des premiers comics Marvel de Stan Lee. Dans Nairi Rising Tide, le niveau du graphisme en style dessin se rapproche du chibi, en mixant des couleurs vives et intégrant des éléments furry dans la production visuelle, et je dois le dire, je suis une amoureuse de la diversité de l’art! Toutes ces couleurs et tous ces détails dans les décors! C’est superbement mignon, les expressions du visage des personnages, nous pouvons clairement faire notre idée sur l’état des personnages. En bref, c’est une sacrée réussite dans cet art, après tout, ce ne sont pas leur premier rodéo. Ce que je déplore le plus, est le manque de cinématique, dans des jeux d’action 3D s’il n’y a aucune cinématique dynamique, je décroche rapidement, ici, c’est une autre histoire.
Trame musicale :
Dans Nairi, les dialogues sont légion, les environnements variés aussi. Cependant la trame musicale se cantonne à la musique et certains bruitages, aucun dialogue parlé (acté) n’est interprété. Cependant, la musique jouant dans les différents environnements est très enfantine, sans réel impact probant sur le jeu. En outre, elle n’accroche pas spécialement le joueur, mais sublime légèrement l’histoire, bien que ne pas l’entendre, vous ne manquerez pas nécessairement grand-chose.
En bref, j’ai aimé mon expérience dans ce jeu, même si par moment ma patience fut mise à l’épreuve par ces longs moments sans action de ma part. Les graphismes sont superbement travaillés par ce style dessiné trop mignon. C’est rare que je n’aime pas ce type d’art donc ils avaient déjà une bonne longueur d’avance sur ce sujet. Son scénario accrocheur, mais parsemé de longueurs. De sa jouabilité très accessible et au jeu lent qu’il est, laisse la possibilité à tous de pouvoir le faire en entier, sauf par sa complexité parfois bien demandant, jusqu’à sa trame musicale intéressante, mais qui ne ressort pas spécialement du lot. Nairi Rising Tide vaut un bon 8/10. Évidemment de par cette note, voyez-y une belle lumière verte pour vous le procurer sans risque, cependant le tout reste un jeu qui passera sans être de la légende.
Note personnelle : 8/10
Signature : SkyFarron
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Minimum requis:
- Système d’exploitation : Windows 7
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Processeur : 2 GHz
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Mémoire vive : 4 GB de mémoire
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Graphiques : Intel HD 3000
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DirectX : Version 9.0
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Espace disque : 5 GB d’espace disque disponible
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Notes supplémentaires : Display resolution of 1280 x 720 or higher
Le jeu est disponible sur les boutiques suivantes :