Je n’ai jamais été un grand fervent des jeux de simulation de vie à la ferme. Parfois, c’est du pareil au même, à d’autres occasions, ça en devient trop complexe. Et c’est le cas avec SunnySide dont j’expose mon avis via ce test.
Fiche technique:
- Titre: SunnySide
- Développeur: Rainy Games
- Éditeur: Merge Games / Maximum Entertainment
- Genre: jeu de rôle/simulation
- Style: se joue en solo seulement
- Date de sortie: 14 juin 2024
- Plateforme: PC / PS5 / Xbox Series
- Disponibilité: version boîte et téléchargeable
- Langue des dialogues: aucune
- Langue des menus/sous-titres: anglais/français
- Site officiel: https://www.mergegames.com/games/sunnyside/
Avis du rédacteur:
SunnySide est avant tout un jeu de simulation de vie et d’agriculture développé par Rainy Games et il promettait une expérience enrichissante en combinant des éléments classiques de la gestion de ferme avec des mécaniques plus modernes et un système de combat au tour par tour. Donc, pour ma part, c’était plus rare comme combinaison d’expérience. Vous venez d’acheter votre première parcelle de terre dans une petite ville vieillissante au cœur de la campagne japonaise. Désormais, il ne tient qu’à vous d’y établir une ferme dont vous pourrez tirer profit et fierté.
Cependant, malgré ses promesses et ses bonnes idées, SunnySide, ne livre pas un contenu final assez intéressant pour y passer de nombreuses heures de par ses nombreux bogues, dont des objets qui disparaissent, des gels, des ralentissements, ainsi que la pire carte que j’ai vue dans un jeu vidéo et sa complexité beaucoup trop excessive pour amener le facteur plaisir.
Avant de se plonger dans le vif du sujet, il faut sélectionner son mode de jeu. Il y en a trois de disponibles, permettant une expérience adaptée à notre style de jeu:
- Le mode Tranquille, c’est comme le mode Histoire de nombreux jeux, c’est la meilleure façon d’apprivoiser ce titre trop complexe pour ce qu’il devrait être.
- Le mode RPG propose une expérience un peu différente, mais surtout plus difficile. Idéal pour les habitués.
- Le mode personnalisé permet de choisir différentes options selon ce que vous souhaitez.
J’ai évidemment choisi le mode Tranquille pour bien assimiler tout ce que le jeu avait à offrir, sans trop me prendre la tête, mais c’était avant de m’apercevoir les nombreux bogues et la courbe de difficulté trop élevée pour ce type de jeu. Après avoir jeté son dévolu sur le mode à exploiter, arrive la personnalisation de son avatar. Cet aspect est assez complet avec le visage, les cheveux, la corpulence, vêtements, etc. En bref, un large choix est disponible. On termine avec la photo d’usage et l’aventure débute officiellement.
On assiste à une enchère et achète son premier lopin de terre au prix de 900 cupules (l’argent du jeu). Malgré les images qui semblaient offrir un habitat magnifique, rendu sur place, c’est le désastre. On doit tout construire de la base et le procédé sera long. Pour rencontrer des habitants/habitantes, acheter certains items, on doit utiliser une carte qui semble avoir été dessiné par un élève de la maternelle, rien contre ça, mais c’est franchement dégueulasse, se déplacer est très lent, les lieux ne sont pas clairs et on a de la difficulté à s’orienter. Tout le contraire d’un jeu comme Indiana Jones Et Le Cercle Ancien et sa carte très immersive.
Votre objectif sera de transformer votre lieu d’habitation en une ferme prospère. Pour cela, de nombreuses possibilités s’offrent à vous et vous devrez utiliser des techniques agricoles efficaces. De plus, on a à notre disposition un téléphone intelligent qui permet plusieurs choses. Via une application mobile intégrée, vous pourrez planter des fruits et légumes qui demanderont votre attention quotidienne, comme les arroser régulièrement.
Le monde agricole n’est pas le seul aspect présent à prendre en compte. En plus de cela, on a la possibilité de cuisiner ses propres produits et d’élever des animaux. Ces tâches complémentaires apportent une touche d’immersion et de diversité au quotidien. L’ennui n’est jamais présent, car il y a toujours quelque à faire. Cependant, ça ne repose pas uniquement sur cet aspect. Il faut sortir, car le monde extérieur est rempli de personnes à rencontrer, avec lesquelles vous pourrez tisser des liens et vivre des moments uniques.
Dans SunnySide, il y a un cycle jour/nuit et de saisons qui est présent et ces saisons, jouent un rôle primordial. Chaque culture a sa période optimale de plantation et de récolte, il faut donc planifier soigneusement ses activités agricoles en fonction des saisons. Cet aspect-là est très bien pensé. Plus haut, je mentionnais de tisser des liens avec la communauté et c’est liens seront cruciaux pour la bonne progression. Ils pourront influencer de nombreux aspects dont même développer une relation amoureuse. Chaque villageois comporte un rôle distinct et possède une personnalité unique. Interagir avec eux régulièrement aide à renforcer ses relations. On peut échanger des messages, les rencontrer pour des activités sociales ou même leur proposer des rendez-vous. Un aspect qui manque trop souvent dans ce style de jeu.
Comme si cela ne suffisait pas, il y a même un système de combat simpliste au tour par tour. À mon point de vue, ça n’apporte rien de plus et ça aurait dû être coupé du jeu carrément. Vous pouvez passer de nombreuses heures sans vraiment vous plonger dans les donjons linéaires et les combats simples. Il y a peu de profondeur dans ce jeu en dehors de quelques commandes et du système de collecte d’Ofuda pour obtenir des effets. La collecte de ces cartes est amusante au début, mais la difficulté relativement facile fait en sorte qu’elle n’est pas aussi nécessaire qu’elle pourrait l’être. J’aurais aimé que le combat au tour par tour ait plus d’importance dans la progression générale du jeu.
Ce qui m’amène au visuel et c’est loin d’être réussi. En plus d’être franchement ordinaire, une panoplie de bogues vient ruiner l’expérience comme des fermetures intempestives du jeu, des graphismes inégaux, ou encore des situations où le personnage se retrouve projeté quelques mètres plus loin sans raison, des gels, des textures qui chargent instantanément, des objets qui disparaissent, etc, etc, etc… La manette est carrément mal adaptée à la jouabilité offerte. Les textes ne sont pas tous traduits, il y a plusieurs fautes et ils manquent même de mots dans les phrases. La musique est correcte, mais trop répétitive et le jeu des acteurs/actrices ne remporte pas un Oscar.
En guise de conclusion, disons que le jeu sur papier comportait de bonnes idées, mais transposées en jeu, ça ne fonctionne pas bien pour une majorité. C’est parfait long et dû au manque d’informations, il peut devenir fastidieux de bien comprendre les objectifs. Sur le marché, on trouve des titres bien meilleurs.
Points positifs:
- Un mélange de style qui fait plaisir.
- Il y a de quoi faire durant de nombreuses heures.
- Le cycle de saisons.
Points négatifs:
- Trop, c’est comme pas assez.
- Les combats inutiles.
- Un graphisme laid et décevant.
- Un grand manque d’infos.
- Les bogues présents en quantité industrielle.