La cinquième expansion du MMORPG Guild Wars 2 d’ArenaNet nous amène dans les terres sauvages des îles mythiques de Janthir d’où le DLC tire son nom de Janthir Wilds. On y fait la connaissance des Kodan des basses terres (Lowland Kodan), des ours bipèdes dont le pelage aux couleurs terreuses contraste avec la blancheur de celui de leurs cousins polaires auxquels nous avons été habitués jusqu’à présent.
Fiche technique
- Studio : ArenaNet
- Éditeur : ArenaNet
- Genre : MMORPG
- ESRB : T
- Parution : 20 août 2024
- Disponibilité : PC
- Langues : Français, anglais, allemand, espagnol
Prémisse de l’expansion
Avant de s’aventurer dans l’inconnu, les joueurs auront droit à une longue introduction. Les vétérans apprécieront la quantité et la richesse des références lors de cette réunion de personnages provenant de divers contenus. Les amateurs d’action et d’exploration, pour leur part, regretteront peut-être que ce chapitre ne puisse pas être sauté. Quant aux nouveaux, ils seront sans doute un peu perdus, ce qui fait de Janthir Wilds une expansion peu accueillante de prime abord pour ceux-ci.
Au-delà de cette entrée en matière, l’histoire est assez convenue comme on peut s’y attendre. Cela n’est pas aidé par les affrontements peu inspirés en dehors de l’inclusion des mécaniques liées à la monture du Warclaw (razziafelis en français). Cela étant dit, le contenu parvient néanmoins à tirer son épingle du jeu en se concentrant sur le quotidien des Kodan de basses terres plutôt que sur la menace globale. Le récit principal, les événements interactifs, les deux zones disponibles au lancement, la musique, etc., tout contribue au développement de la culture de cette nouvelle faction unique.
Jouabilité
Janthir Wilds n’introduit pas de nouvelle classe ou sous-classe. À la place, ArenaNet ajoute pour la première fois un nouveau type d’arme pour le combat : la lance. Uniquement disponible sous l’eau auparavant, la lance sur terre procure à chaque classe toute une série d’habiletés inédites.
Une autre importante addition est la monture du Warclaw. Déjà disponible dans le mode Monde contre Monde (WvW), elle a été retravaillée pour être débloquée à travers l’histoire dans le mode Joueur contre environnement (JCE / PVE). La monture est bien intégrée aux nouvelles zones, qui font appel aux mécaniques propres au Warclaw. La monture est moins pertinente dans le reste de l’univers qui n’a pas été créé avec cette monture en tête, mais elle reste utile pour son pouvoir d’attaque.
La grande nouveauté de cette expansion est le système de Homesteading, c’est-à-dire la possibilité de personnaliser une maison à soi. En faisant l’histoire principale, le joueur se voit donner une propriété par les Kodan (l’instance Hearth’s Glow) à laquelle il peut se téléporter à volonté. En plus de pouvoir la décorer comme il le souhaite, elle réunit toutes les ressources permanentes optionnelles que possède un joueur et comprend des boîtes de collecte automatique. Cela accélère la récolte quotidienne pour ceux et celles qui se connectent tous les jours.
Contenu à venir
Les nouvelles expansions de Guild Wars 2 sont divisées en épisodes. En plus de ce qui est disponible au lancement du 20 août 2024, trois épisodes vont suivre avec du contenu additionnel, incluant des zones supplémentaires à explorer et des instances « donjons ».
Godspawn (19 novembre 2024)
- Suite de l’histoire
- Raid du Mont Balrior (mission à 10 ou 50 joueurs)
- Convergence du Mont Balrior (jusqu’à 50 joueurs)
Février 2025
- Suite de l’histoire
- 1 nouvelle zone
- Difficulté Challenge et Légendaire pour le Raid
Q2 2025
- Conclusion de l’histoire
- 1 nouvelle zone
- Fractale (mini donjon, jusqu’à 5 joueurs)
- Difficulté Challenge pour les Convergences existantes
Verdict
Avec Janthir Wilds, ArenaNet récompense ses vétérans. Non seulement le développeur fait de nombreux clins d’œil aux autres contenus, il répond à de vieilles attentes de la communauté avec l’ajout de la lance sur terre et du système de Homesteading. À l’opposé cependant, le DLC risque d’intimider les nouveaux joueurs potentiels n’ayant pas la connaissance nécessaire pour apprécier le long prologue sans action. En ce sens, Secrets of the Obscure, la quatrième expansion du jeu, est sans doute un meilleur point d’entrée à Guild Wars 2.