Enotria: The Last Song est un soulslike inspiré du folklore italien qui ravira les vétérans du genre.

Fiche technique
  • Studio : Jyamma Games
  • Éditeur : Jyamma Games
  • Genre : Action / Aventure / Soulslike
  • ESRB : T
  • Parution : 16 septembre 2024
  • Disponibilité : PS5, Xbox, PC
  • Langues : Français, anglais, italien, japonais, allemand, espagnol, chinois, coréen, polonais, portugais, russe
Univers narratif et visuel

À l’instar de nombreux soulslikes, l’histoire d’Enotria: The Last Song de Jyamma Games est obscure et dur à suivre. Comme le veut la tradition du genre, c’est au joueur de décrypter le tout en explorant l’univers, en lisant les annexes et en réalisant les quêtes secondaires. Le récit est d’autant plus difficile à comprendre que la prémisse est introduite par une cinématique non doublée qui ne nous laisse pas suffisamment de temps pour lire et assimiler le contexte sur lequel le jeu en entier s’appuie…

Tout cela étant dit, le folklore italien se révèle un terreau fertile aussi bien sur le plan narratif que stylistique. Le décor lumineux de cette pseudo-Italie et la mythologie tirée de la commedia dell’arte font notamment changement de l’esthétique médiévale et gothique généralement privilégiée par les jeux vidéo du genre.

En termes de qualité graphique, Enotria est, au final, plus beau que la plupart des soulslikes indépendants et/ou AA. On notera cependant que le jeu comporte plusieurs petits bogues visuels. Par exemple, j’ai eu droit plusieurs fois à de l’eau qui « glitche » et à des ascenseurs aux plateformes en biais qui passent au travers des murs. Toutefois, aucun des bogues visuels n’a eu d’impact négatif sur la jouabilité.

Jouabilité

Malgré le fait qu’Enotria offre deux niveaux de difficulté – Histoire et Soulslike –, il s’agit d’un jeu peu accessible pour les non-initiés du genre en raison de son intimidante introduction. Pour pouvoir pleinement jouer, il faut être prêt à passer 30-45 minutes à lire une liste de contrôles, de mécaniques et de menus.

Cela est sans doute dû au fait que le jeu propose l’un des systèmes de combat les plus personnalisables que j’ai expérimentés dans un soulslike. En plus du solide système d’attaque, d’esquive et de parade, vous avez le choix entre une foule de masques, d’armes, d’habiletés, de sous-habiletés, de traits, etc. À partir de tout ça, vous pouvez préparer jusqu’à trois différentes configurations et passer de l’une à l’autre n’importe quand, y compris pendant les affrontements.

Cette liberté, la belle variété d’ennemis et la généreuse quantité de boss et de mini-boss plairont assurément aux vétérans de ce type de jeux vidéo.

Verdict

Si vous êtes un amateur de soulslikes, Enotria: The Last Song est pour vous. Faisant plus que s’approprier la formule, il y apporte sa touche personnelle avec sa prémisse inspirée du folklore italien et sa grande personnalisation.

Cela étant dit, le jeu découragera sans doute les non-initiés du genre avec son tutoriel encyclopédique. Dans ce cas, il vaut peut-être mieux attendre. Essayez-vous d’abord avec une alternative plus abordable telle que Elden Ring ou Another Crab’s Treasure.

Points forts :
  • Style de combat grandement personnalisable.
  • Univers narratif et visuel inspiré du folklore italien.
  • Beaucoup de boss et de mini-boss de qualité.
  • Belle variété d’ennemis.
  • Choix entre les niveaux de difficulté Histoire et Soulslike.
Points faibles :
  • Long tutoriel avec beaucoup d’instructions à lire.
  • Bogues visuels.
  • Textures graphiques moyennes.
  • Plusieurs coquilles dans les sous-titres en français.