Avant de me plonger dans ce test, je ne connaissais que de nom la série DreadOut. J’avoue que j’avais passé par-dessus par manque de temps, mais cette fois, je ne pouvais pas passer à côté de la version remastérisée. Surtout que je suis un fan de la franchise Fatal Frame qui renferme certaines ressemblances. Donc, quand est-il de cette version avec pas un, mais deux jeux? Prenez votre appareil photo et on se rejoint un peu plus bas pour le développement final.

Fiche technique:
  • Titre: DreadOut: Remastered Collection
  • Développeur: PT Digital Semantika Indonesia
  • Éditeur: SoftSource Publishing
  • Genre: jeu d’horreur à la troisième personne
  • Style: se joue en solo seulement
  • Date de sortie: 16 janvier 2025
  • Plateforme: Nintendo Switch / PlayStation
  • Disponibilité: version téléchargeable uniquement
  • Langue des dialogues: anglais
  • Langue des menus/sous-titres: anglais/français
  • Site officiel: https://softsourcepublishing.com/release/dreadout-remastered-collection/
Avis du rédacteur:

DreadOut: Remastered Collection est une nouvelle version des jeux de survie/horreur à la troisième personne lancée il y a plusieurs années. Ce jeu porte le nom de Collection puisqu’il comporte DreadOut, ainsi que DreadOut: Keepers Of The Dark, pour deux fois plus de plaisir horrifique ou pas. Pour ma part, j’aurais inclus le deuxième opus, surtout après avoir vu la piètre qualité de cette version. Ça aurait dû s’appeler « Portage » pas Remastered. Dans les deux jeux, vous incarnerez Linda, une lycéenne piégée dans une vieille ville abandonnée. Elle et d’autres élèves de sa classe ont participé à une excursion qui a pris un tournant inattendu, les laissant bloqués dans une ville qui semble être restée figée dans le temps. Malheureusement, cette région recèle de sombres secrets. Vous disposerez de votre téléphone intelligent (au moins lui semble l’être) et d’un appareil photo pour tenter de sortir de ce cauchemar en affrontant des entités malveillantes. Il ne tient qu’à vous de l’aider à survivre au Dread. Les deux jeux rendent hommage à la série Fatal Frame, mais ça s’arrête là pour les comparatifs. C’est décevant et honteux du début à la fin.

Quant à DreadOut: Keepers Of The Dark, il se déroule après que la mystérieuse dame en rouge a transporté Linda dans le royaume du miroir. Vous devrez trouver un moyen de survivre à cette folie, car plus d’une douzaine de fantômes sont prêts à en finir avec vous, ce qui n’est pas sans rappeler l’excellent film 12 Fantômes, mais sans sa grande qualité. Il s’agit d’un jeu qui vous emmènera à travers huit mondes surnaturels de manière non linéaire, et il inclut même deux niveaux qui étaient prévus pour le DreadOut original, mais qui ont dû être enlevés de la version finale. Il apporte quelques éclairages sur les événements du premier opus.

La durée de vie oscille entre 8 à 10 heures pour les deux jeux et c’est trop pour la qualité déficiente du duo. Les deux jeux se jouent à la troisième personne, avec un passage à la première personne pendant les combats afin que vous puissiez plus facilement prendre des photos des fantômes. Plus facilement… en tout cas quand ça fonctionne avec des entités lentes, parce que lorsqu’elles sont rapides, ça devient compliqué et imprécis. Vous contrôlerez Lynda avec le stick analogique gauche et vous utiliserez le stick analogique droit pour déplacer l’appareil photo. Appuyez sur la touche L2 pour passer en vue caméra à la première personne et commencer à vous occuper des fantômes. Les contrôles sont tellement contre-intuitifs, ça ne fait aucun sens comme choix. Votre appareil photo est très important, car il peut également être utilisé pour révéler des endroits qui vous seraient autrement cachés. Enfin, une bonne idée.

Pour demeurer en vie, vous devrez faire attention à la position de Lynda, ainsi qu’à la couleur de la vignette affichée autour de l’écran. Lorsqu’il n’y a pas de danger, la position de Lynda est normale. Lorsque quelque chose se prépare, une vignette rouge s’affiche, ce qui signifie que quelque chose de spirituel se trouve à proximité, hostile ou pas. Lynda adoptera également une attitude plus prudente. Si la vignette est bleue, cela signifie que Lynda utilise son pouvoir pour sentir qu’il y a des choses qui pourraient lui être utiles. Il peut s’agir d’objets, d’articles ou d’indices pour des énigmes à résoudre. Mais le problème encore là, c’est que l’on est totalement laissé à nous-mêmes sans de véritables objectifs ou d’infos pour savoir quoi faire. Ce qui rend l’expérience fort désagréable et loin d’être amusante.

L’aspect visuel est tout simplement dégueulasse et honteux. Je veux bien que c’est indépendant, mais ça demeure tout de même une version « remastérisée ». Alors, je me demande, qu’est-ce qui est remastérisé, parce que pour les contrôles et le graphisme, on repassera. Comme le démontre ma vidéo, je suis resté pris et pas qu’une fois. Un peu plus loin, j’ai aussi eu des problèmes avec une espèce de sanglier qui devait me fournir des clés, mais il demeurait pris dans une porte que je ne pouvais pas ouvrir… J’ai dû recommencer au complet. Et ce n’est pas arrivé qu’une fois. C’est laid, moche, manque de couleurs, de tout quoi. En plus des bogues de collision et de toutes sortes. L’audio est tout aussi décevant. Les bruits sont du gros n’importe quoi, les dialogues entre les personnages ne font aucun sens et ainsi de suite.

Parfois, il y a des versions qui ne devraient jamais avoir existées et celle-ci, c’est le cas. N’achetez même pas à rabais. Le pire jeu de 2025? Il est tôt encore dans l’année, mais il s’agit d’un excellent candidat.

Points positifs:
  • L’idée de la couleur des vignettes de l’écran.
  • L’inspiration de Fatal Frame.
  • Quelques moments intéressants.
Points négatifs:
  • Une version inutile.
  • Des contrôles déficients.
  • Un visuel décevant et honteux.
  • Manque d’infos et de directions.
  • L’audio qui ne fait aucun sens.
  • Les nombreux bogues.
Cote FG: 3/10
Merci à SoftSource Publishing de nous avoir fourni une copie du jeu sur PS5 via Terminals.IO pour permettre à Facteur Geek de le tester!
Voici un aperçu du jeu que j’ai réalisé: