Dans la peau de l’Architecte, vous faites votre propre chemin à travers l’Hexium. De salle en salle et mort après mort, vous combattez les résidents de cette prison de votre propre création afin d’en reprendre le contrôle sur votre Doppelgänger.

Malgré un aspect visuel qui fait « mobile » de haute qualité, c’est sur PC que Cryptical Path est sorti le 29 janvier 2025 dernier. Le contenu narratif du jeu indépendant d’Old Skull Games est minimal et sa prémisse est simple, mais le tout se prête bien à la nature répétitive d’un rogue-lite.

Dans la même lignée, le système de combat est assez élémentaire, mais efficace, notamment grâce à la fluidité des mouvements. La difficulté du jeu repose ainsi surtout sur votre vitesse de réaction et votre capacité à anticiper les ennemis.

Cela est particulièrement vrai en ce qui concerne les boss. Ces derniers sont peu nombreux, mais les batailles sont intelligemment conçues. En effet, elles vous forcent à vraiment maîtriser les quelques mécaniques sur le bout des doigts et à apprendre les différentes attaques.

Ce qui permet à Cryptical Path de se démarquer des autres rogue-lite, c’est le pouvoir d’Architecte. Afin de progresser, vous devez construire votre propre voie en choisissant parmi une sélection de pièces (ex. : salles contenant des ennemis, de la vie ou des trésors) que vous posez les unes après les autres jusqu’au boss. Cette mécanique apporte une importante dimension stratégique au tout. Le joueur doit sans cesse peser le pour et le contre entre les bénéfices et les inconvénients potentiels à court et à long terme.

Verdict

Cryptical Path est un petit jeu indépendant brillamment conçu, à la fois facile à jouer, mais difficile à parfaitement maîtriser. Old Skull Games apporte sa petite touche de nouveauté au genre rogue-lite en y ajoutant une dimension stratégique avec sa facette « deck builder » où le joueur est littéralement appelé à suivre sa propre voie.

Points forts :
  • Dimension stratégique de l’aspect « deck builder »
  • Fluidité des mouvements
  • Affrontements de boss bien conçus
  • Design horizontal et vertical des salles
Points faibles :
  • Histoire minimale
  • Peu de variété dans le style de combat
  • Peu de boss au total

Fiche technique
  • Studio : Old Skull Games
  • Éditeur : Old Skull Games, Game Seer
  • Genre : Rogue-lite, Action
  • Parution : 29 janvier 2025
  • Disponibilité : PC
  • Langues : Français, anglais, espagnol, allemand, portugais, chinois simplifié