Je sais que mon message est redondant, mais je vais me répéter jusque dans ma tombe, la majorité de mon plaisir vidéoludique se retrouve dans les jeux indépendants. Et mon exemple le plus frappant réside dans mon test suivant sur le jeu Karma: The Dark World. Voici le parfait exemple qui mélange créativité, originalité et prise de risque.
Fiche technique:
- Titre: Karma: The Dark World
- Développeur: Pollard Studio
- Éditeur: Wired Productions / Gamera Games
- Genre: jeu d’horreur psychologique
- Style: solo
- Date de sortie: 27 mars 2025 (PC / PS5) – plus tard sur Xbox Series
- Disponibilité: téléchargement, à venir en version boîte
- Langue des dialogues: anglais
- Langue des menus: anglais/français
- Site officiel: https://karmadarkworld.com/

Johnny Lawrence est de retour!
Avis de JediDuNord:
Dans ce jeu d’horreur psychologique, on y incarne Daniel McGovern un agent de la ROAM pour la Leviathan Corporation. Il est chargé d’enquêter sur les scènes de crime, d’interroger les suspects et les témoins et, en dernier recours, de plonger dans la mémoire des citoyens pour leur faire revivre leur histoire dans le but de découvrir la vérité. Ces enquêtes semblent être reliées au même fil conducteur, un étrange professeur. Le scénario est prenant du début à la fin. J’ai été captivé durant le 8 heures que j’y ai passé. Une expérience inoubliable. J’ai eu mon lot de surprises, de rebondissements et à la clé, quelques moments de peur, mais rien de trop élevé pour les personnes n’appréciant pas vraiment les jeux d’horreur.
Pour mener à bien cette quête de la vérité, il faudra explorer l’institut de recherche de Wigston physiquement ou par le biais de l’esprit des suspects, le tout afin de récupérer des informations sur un mystérieux homme. C’est comme si l’enquête s’effectue en dualité. D’un côté, on travaille pour la corporation, mais de l’autre on mène sa propre investigation, que vous découvrez en progressant. Jamais, au grand jamais, je ne me suis ennuyé une seule minute. Au contraire, parfois, je prenais une petite pause pour boire de l’eau et c’est là que je me rendais compte qu’au lieu du 30 minutes passé, j’étais rendu à 1h30.
L’aventure ne sera pas faite que de phase d’exploration. On aussi droit à quelques énigmes via de petites boîtes dissimulées un peu partout. On offre schéma avec divers dessins et on doit découvrir la bonne suite en appuyant sur la bonne touche de couleur associée à la bonne réponse. Ça ne sert pas à grand-chose outre que de collectionner des mini figurines et d’obtenir un Trophée ou Succès pour les avoir tous trouvés. Ces dernières ne sont pas obligatoires, contrairement aux mots de passe à connaître pour poursuivre la route. On doit cumuler des indices pour ainsi découvrir le mot de passe qui permet l’obtention d’un item important dans les enquêtes. Ce qui vous poussera à fouiller chaque endroit avec grande minutie. Parfois, c’est facile et logique, mais à d’autres occasions, c’est loin d’être évident. L’histoire se laisse découvrir via une panoplie de documents à lire et consulter.
Le jeu cache aussi quelques ennemis auxquels il faudra faire face, mais sans les affronter physiquement. Il suffira alors de comprendre leur fonctionnement, afin de trouver comment les vaincre. Disons que l’appareil photo trouvé plus loin dans l’histoire vous sera primordial pour survivre. Au départ, on ne sait pas trop comment s’y prendre, mais en apprenant leurs déplacements et mouvements, il devient assez facile de passer ses paliers. J’avoue que j’ai éprouvé quelques difficultés sur la compréhension. On nous offre que très peu d’éléments d’information et aucune carte pour avancer. Par contre, j’ai adoré cet élément qui nous laisse à nous-mêmes, démuni.
Chaque nouvelle zone à explorer est distincte l’une de l’autre. On entre dans la tête de certaines personnes et même si au départ rien de ça ne fait du sens et semble être incompréhensible, croyez-moi, tout devient limpide et logique. Développé sous l’Unreal Engine 5, ça se ressent vraiment. Ce jeu indépendant est vraiment impressionnant visuellement. Certains environnements sont lugubres, sombres et oppressants et d’autres colorés, peints à la main et resplendissant. Pollard Studio a réussi à la perfection de laisser s’entremêler plusieurs imaginaires sans que l’un ou l’autre vienne déteindre sur l’autre. Sincèrement, cette grande expérience est bouleversante, effrayante, émouvante, hallucinante et poignante. Je pourrais vous sortir une liste infinie de qualificatif tellement j’ai apprécié. Cependant, ne veuillez ne pas jouer devant des enfants en bas âge, la violence est très présente et graphique. Un assassinat, une exécution en direct, etc. La fin est sublime, l’une des meilleures que j’ai vécues dans la dernière décennie. D’ailleurs, demeurez après le générique final. Enfin, on nous offre une vraie fin qui n’est pas bâclée et déroulée en deux minutes.
Au niveau audio, on frise ici la perfection. Le jeu des acteurs/actrices est très professionnel. On ressent vraiment les émotions qu’elles soient heureuses ou tristes, calmes ou stressantes. On passe par toute la gamme émotionnelle. L’ambiance sonore n’est pas en reste, chaque petit son ou bruit est bien placé et il faudra tendre l’oreille pour ne rien manquer. De ce fait, je vous recommande hautement d’y jouer avec un casque d’écoute.
Pour conclure, honnêtement, en prenant manette en mains, je ne me doutais pas du tout ce qui m’attendait et au final, ma description du jeu est simple: candidat sérieux au jeu indépendant de l’année. Je n’ai rien de négatif à mentionner si ce n’est que ça pourrait déplaire que l’on offre très peu d’infos et que le jeu n’est offert qu’avec sous-titres en anglais. Pour ma part, ça ne représente en rien des points faibles. Pour le prix demandé fixé à environ 30$, il en vaut la peine avec ses très nombreuses qualités.
Points positifs:
- Un scénario captivant du début à la fin.
- Durée de vie conséquente.
- Les énigmes bien pensées.
- Un visuel impressionnant.
- L’audio quasi parfait.
- Mélange de créativité, originalité et prise de risque.
Points négatifs:
- Peu d’infos pour progresser.
- Certaines énigmes très complexes.