Disponible depuis le 22 avril dernier, Steel Seed développé par Storm In A TeaCup (Close To The Sun) pourrait s’avérer une belle surprise au milieu de cette année déjà bien remplie. Proposant plusieurs jouabilités diverses, est-ce qu’il se démarque de ce que le marché offre actuellement? Voici le fond de ma pensée sur cette question.
Fiche technique:
- Titre: Steel Seed
- Développeur: Storm In A TeaCup
- Éditeur: ESDigital Games
- Genre: jeu d’action/aventure
- Style: se joue en solo seulement
- Date de sortie: 22 avril 2025 (PC / PS5 / Xbox Series)
- Disponibilité: version téléchargeable, à venir en boîte
- Langue des dialogues: anglais/français
- Langue des menus/sous-titres: anglais/français
- Site officiel: https://esdigital.games/2025/04/22/steel-seed-launches-today-on-pc-playstation-5-xbox-series-xs/
Avis d’ExploraJeux:
Steel Seed offre une aventure qui nous plonge dans univers de science-fiction dans laquelle l’humanité est pratiquement éradiquée de la Terre. Après un événement catastrophique rendant la Terre inhabitable, les machines/robots ont pris le contrôle des derniers vestiges laissés par les humains. Le dernier espoir repose sur Zoé, l’une des dernières humaines à avoir survécue. Cette dernière va se réveiller dans une installation souterraine conçue pour les machines. Aidée par un drone du nom de Koby et répondant aux commandes de S4VI, une sorte d’intelligence artificielle conçue par son paternel, elle devra explorer diverses zones très hostiles afin de mettre la main sur différents fragments et ainsi découvrir les secrets de la survie de l’humanité. Bref, une petite journée au bureau bien relaxe… ou pas.

Amené comme ça, il pourrait s’agir d’un scénario déjà vu ou très mince dans l’approche, mais il renferme suffisamment de substance pour rendre le périple captivant du début à la fin et ce, durant le 10 à 15 heures qu’il vous en prendra pour voir dérouler le générique final. Tout dépendra de votre volonté de le compléter à 100%.
Un des aspects que j’ai grandement apprécié, c’est le fait de n’être jamais seul. Kony, petit drone de profession, est également un compagnon sur lequel je pus compter dès la première minute jusqu’à la dernière. Non, seulement, il m’indiquait où me rendre, il m’aidait en attaquant diverses cibles, en m’offrant diverses possibilités de progression dans les divers chapitres ou en me servant de diversion. Tout au long de notre avancée, Zoé pourra débloquer diverses compétences, des costumes pour elle et Koby en plus de devoir trouver des journaux de bord, mais ce n’est pas obligatoire. Disons que ces derniers permettent d’en apprendre davantage et de mieux comprendre l’histoire de Steel Seed. Partant de ce fait, Zoé pourra sauter, double sauter, glisser, se pencher, devenir furtive et faire des courses sur les murs et croyez-moi, à un certain point, ça devient très complexe. Il faut trouver la bonne hauteur et le bon timing pour enchaîner les parcours. C’est la partie qui m’a donné le plus de fil à retordre.

Alors, on progresse de quelle manière? On doit explorer quatre nœuds et dans chacun d’eux, le but sera de mettre la main sur un fragment. Pour pouvoir s’en accaparer, la tâche ne sera pas simple. On trouvera sur notre chemin, des obstacles, des pièges, des ennemis et ces derniers se montreront assez coriaces. Vous devrez soit y aller à la bourrin et détruire tout être hostile dans a zone ou plutôt comme le jeu fut conçu pour y jouer, la furtivité. C’est via cette option que la jouabilité prend tout son sens. On doit faire faire de discrétion, se servir des éléments du décor à notre avantage et utiliser les diverses fonctions létales de Koby. Et si on se fait repérer, il faudra se battre au corps à corps contre un ou plusieurs ennemis et ça peut devenir rapidement le chaos et complexifier grandement la chose.

Plus on élimine d’ennemis et mieux on est récompensé en obtenant des « glitchs », en quelque sorte la monnaie du jeu. Via ces derniers, on pourra débloquer diverses capacités pour Zoé, mais aussi pour Koby. Cependant, il serait quand même facile si ce n’était que ça, car le nombre demandé n’est pas très élevé. En plus de la somme que l’on doit débourser, il faudra réussir l’objectif qui vient avec. J’avoue que c’est la première fois que je voyais cette optique. Par exemple, on demandera de se soigner 20 fois via des barres d’énergie, réussir un double assassinat avec un élément du décor, etc. Une fois qu’on aura débloqué de nouvelles capacités, le jeu offrira des combats encore plus stratégiques et nous éloignera d’une redondance certaine.
Même si en tant que tel, Steel Seed est vu comme une aventure linéaire, on offre la possibilité d’explorer la zone dans laquelle on se trouve pour ainsi mettre la main sur des documents, des ressources et bien d’autres items qui revêtissent leur importance. Les documents ou journaux, permettent de mieux comprendre l’histoire des lieux. De plus notre fameux duo pourra changer aussi de tenue on les débloquant durant l’avancée. Ça ne sert pas à grand-chose, autre que d’offrir une autre perspective cosmétique vestimentaire. Chaque zone comporte des cabines S4VI qui servent de moment de sauvegarde, pour améliorer ou changer de compétences, de combinaisons, prendre des soins et faisant aussi office de lieux pour le voyage rapide. Bref, elles sont essentielles, car on ne peut pas changer de compétences ou les améliorer à n’importe quel moment, seulement via ces cabines.

Visuellement, ce jeu développé sous l’Unreal Engine 5 est tout simplement magnifique et offre une direction artistique impeccable. L’équipe de chez Storm In A Teacup nous montre toute l’étendue de leur talent. Chaque zone est sublimement détaillée, avec des décors très riches en détails et les effets de lumières sont très réalistes. Malheureusement, la caméra a tendance parfois à venir entacher le graphisme. Les sauts deviennent alors très approximatifs, le contrôle de Koby en mode drone peut devenir fastidieux et j’ai noté quelques ralentissements, mais rien qui vient ruiner l’expérience globale.
Pour ce qui est de l’audio, le jeu est offert en version intégrale française et c’est du bon jeu d’acteur/actrice. J’ai vraiment apprécié le fait que Zoé parle continuellement à Koby, ça rendait les quelques phases plus calmes moins monotones. Par contre, Zoé se répète quelque peu comme lorsque Koby tombe au combat, c’est toujours la même phrase qui est dite. La bande originale est de très bonne facture. Les pièces instrumentales s’enchaînent et suivent bien l’action démontrée à l’écran. La pièce titre du jeu est tout simplement magnifique, j’ai adorée.

Donc, en guise de conclusion, oui, je vous le recommande et hautement en plus. J’ai vécu une bonne expérience du début à la fin, même si l’histoire est un du déjà-vu, on offre quand même quelques bonnes surprises. Pour 50$, ça peut paraître cher, mais le jeu est très qualitatif et offre une durée de vie conséquente.
Points positifs:
- Une histoire qui offre quelques surprises.
- Une bonne durée de vie.
- Le système de combats qui mise sur la furtivité.
- La dualité entre Zoé et Koby.
- Visuellement impressionnant.
- Le doublage intégral en français.
- La pièce musicale titre.
Points négatifs:
- Quelques bogues de caméra.
- Mouvements saccadés à l’occasion.
- Le prix pour certains.
Cote FG: 9/10
Merci à Storm In A TeaCup / ESDigital Games de nous avoir fourni une copie du jeu sur PS5 via Sandboxstrat pour permettre à Facteur Geek de le tester!
Voici un aperçu du jeu que j’ai réalisé: