Les jeux vidéo peuvent généralement être classés dans l’une des trois catégories: il en manque, c’est juste parfait et trop c’est comme pas assez. Malheureusement, la version console de Contraband Police glisse dans la 3e. L’équipe de développement a voulu pencher dans trop de styles différents, mais ils se sont perdus et ça donné un portage très moyen, voire décevant et voici pourquoi. Un indice, la phase simulation, ça fonctionne, mais tout ce qui se déroule l’autre côté de la barrière, est à revoir pour un éventuel deuxième opus.
Fiche technique:
- Titre: Contraband Police
- Développeur: Crazy Rocks
- Éditeur: PlayWay S.A.
- Genre: jeu de simulation
- Style: se joue en solo seulement
- Date de sortie: 08 mars 2023 (PC) / 07 novembre 2025 (PS5, Xbox Series)
- Disponibilité: version téléchargeable uniquement
- Langue des dialogues: anglais
- Langue des menus/sous-titres: anglais/français
- Site officiel: https://www.crazyrocksstudios.com/games/
Avis d’ExploraJeux:
Contraband Police est un mélange entre un simulateur, un jeu de tir à la première personne et des éléments de jeu de rôle. Parmi ces trois genres, c’est lorsqu’il se concentre sur le simulateur de patrouille frontalière qu’il donne le meilleur de lui-même. Vous incarnez un officier travaillant au poste-frontière d’un pays communiste au début des années 1980. Le jeu ressemble à un mélange entre Papers, Please et Police Simulator: Patrol Officer, mais en plus classique. Il existe trois modes de jeu: Campagne, Infini et Classement. Et évidemment, le premier est le plus intéressant.

Le mode Campagne qui prend le sobriquet de « Burning Empire » vous familiarise progressivement avec les différentes mécaniques du jeu, en ajoutant petit à petit de nouvelles exigences en matière d’inspection. Mais il commence à dérailler en introduisant des rebondissements aléatoires qui vous obligent à choisir entre « la mère patrie » et un groupe de rebelles connu sous le nom de Blood Fist. La campagne se déroule sur plusieurs semaines, avec ce qui semble être un ensemble sélectionné de véhicules à inspecter et un enchaînement de scénarios à suivre pour vous enseigner les tenants et aboutissants de l’emploi. Mais ensuite, vous devrez par exemple suivre au hasard un autre agent frontalier soupçonné de trahison et ces autres phases ne fonctionnent pas et manquent de cohérence.

Le principe de base du jeu, qui consiste à effectuer des contrôles à la frontière, reste le même, quel que soit le mode de jeu choisi. Je vous conseille de commencer par le mode infini, appelé « Inspector ». Le mode « Border League », ou mode classé, convient également une fois que vous avez pris vos marques, car il ajoute un peu plus de difficulté. Au départ, il y a une panoplie de contrôles à assimiler et la prise en main peut paraître complexe et dans les faits, elle l’est.

Une fois en service, vous ouvrez la barrière frontalière, un véhicule à la fois, et commencez par inspecter les documents du conducteur. Il s’agit notamment des pièces d’identité, des documents de travail, de la liste des marchandises transportées, etc. Vous devrez également inspecter l’état des véhicules eux-mêmes et les marchandises qu’ils transportent à l’aide d’une lampe UV. Vous recherchez les anomalies dans les différents documents, qu’il s’agisse de noms mal orthographiés ou de la date d’expiration du passeport. Une seule anomalie suffit pour refuser l’entrée, mais l’objectif est de détecter toutes les irrégularités afin d’obtenir une note parfaite à l’inspection et la rémunération la plus élevée pour chaque inspection. À l’inverse, si vous vous trompez, vous serez pénalisé financièrement. Si vous mettez le budget de votre avant-poste en faillite, c’en est fini de votre carrière dans la police des frontières.

Il y a quelques rebondissements intéressants en cours de route, comme lorsque le gouvernement émet un avis interdisant aux personnes exerçant certaines professions de franchir la frontière, car il a décidé qu’il ne voulait pas d’enseignants, d’artistes ou de journalistes supplémentaires. Il se passe quelque chose de louche dans ce pays, un peu comme en Russie actuellement finalement.

Tous les modes ont un cycle jour/nuit, le passage frontalier n’étant ouvert qu’à certaines heures. À la fin de chaque quart de travail, vous pouvez dormir dans votre caravane pour reconstituer votre perception (une sorte de « vision d’aigle » pour détecter les faux documents) et améliorer votre poste avec de meilleurs bâtiments ou du personnel plus qualifié. Vous voudrez peut-être un entrepôt plus grand pour pouvoir emmagasiner davantage de marchandises de contrebande sur place, ou un garde supplémentaire pour surveiller votre cellule de détention afin d’empêcher les contrebandiers de passer du statut de prisonnier à celui d’évadé. Pouvoir améliorer votre poste-frontière avec l’argent que vous gagnez chaque jour est une bonne chose, mais n’oubliez pas de garder un peu de monnaie dans votre poche pour ne pas vous retrouver dans une situation sans issue. Sincèrement, je ne pensais pas que cet aspect faisait partie du jeu au départ, j’ai donc été assez surpris.

L’objectif principal est de localiser et de confisquer toute marchandise de contrebande qui tente d’entrer dans votre pays et d’arrêter les passeurs responsables. La contrebande peut être cachée à peu près n’importe où dans un véhicule : dans les pneus, dans les pare-chocs, dans les sièges, dans la boîte à gants ou même dans le compartiment du filtre à air du moteur. Les contrebandiers font preuve d’une grande créativité. Comme vous vous mêlez des affaires des gens, la plupart des objets sont interactifs, comme dans d’autres simulateurs. Vous devrez donc regarder la portière de la voiture et l’ouvrir, par exemple, comme vous le feriez pour n’importe quel autre véhicule. Souvent, vous devrez peut-être vous munir de votre couteau et découper le siège, puis ramasser les briques de cocaïne qui en tombent.

Parfois, des événements aléatoires, comme quelqu’un qui passe le poste de contrôle à toute vitesse, peuvent se produire, vous obligeant à monter dans un véhicule de police et à vous lancer à sa poursuite. Il arrive également que le gang de contrebandiers local lance une attaque contre votre avant-poste, mais cela devient vite lassant en raison des mécanismes de tir et de conduite médiocres. La conduite est tout simplement atroce… aucun sens. Les affrontements à l’arme à feu manquent d’inspiration et sont maladroits. Il n’y a aucun retour tactile lorsque vous tirez, l’intelligence artificielle des PNJ est carrément stupide. En ce qui concerne les poursuites en véhicule, c’est la même chose. Tout est trop générique pour apporter quelque chose de nouveau, c’est pourquoi j’ai préféré me concentrer sur les inspections plutôt que sur l’action.
Contraband Police est correct visuellement, mais sans plus. C’est rempli de bogues de toute de sorte: des portes qui ouvrent après un certain temps, elles se ferment sur nous, des objets en lévitation, etc. J’ai l’impression que la version PC fut portée sans aucune amélioration et correctif et c’est très dommage. Pour l’audio, encore là, c’est du minimum et c’est tout. Les gens semblent totalement s’en foutrent et dénués de toutes émotions.

Même si au départ, le mélange de genres était bien sur papier, en jeu, c’est moche et parfois ennuyant. Je m’attendais à mieux, je ne vous le cacherai pas. Pas certain que je devrais vous le recommander autre que par une baisse de prix ou rabais substantiel. On est trèsssssssss loin d’une simulation à succès comme Police Simulator: Patrol Officers.
Points positifs:
- Beaucoup de bonnes idées sur papier…
- Une bonne simulation au poste-frontalier.
- Durée de vie conséquente.
- Quelques éléments jeu de rôle.
Points négatifs:
- … mais ça ne fonctionne pas, assez souvent.
- Les phases de tir et de conduite sont nulles.
- Un graphisme rempli de bogues.
- Ralentissements, murs invisibles, etc.
- L’audio manque de punch.
