(Test FG – Jeux vidéo) Danger Zone

 
Dans quelques années, je devrai apprendre à mon premier fiston à bien conduire. Pour l’instant, il se pratique sur des titres comme Mario Kart et par chance, ça ne prend pas de permis de conduire. Moi dans ma jeunesse, je me suis pratiqué sur des titres comme Burnout où rentrer dans les véhicules était permis et même grandement recommandé. Three Field Entertainement, composé d’anciens membres de Burnout, nous offre Danger Zone, un jeu complet du « crash mode » du défunt Burnout.

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(Test FG – Jeux vidéo) Trulon : The Shadow Engine

 
Baten Kaitos au GameCube fût fort probablement l’un de mes RPG préféré grâce à son innovation dans les combats. Quand j’ai vu que Trulon : The Shadow Engine utilisait lui aussi un système de carte pour ajouter une profondeur tactique au combat, j’ai sauté sur l’occasion de pouvoir en faire le test. Est-ce qu’il est à la hauteur de son ancêtre? Pas si sûr.

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(Test FG – Jeux vidéo) Toby : The Secret Mine

 
On dit que l’imitation est une forme de flatterie. Dans l’univers du jeu vidéo, ce n’est pas toujours le cas. Toby : The Secret Mine fait partie de la catégorie des jeux qui se sont un peu trop inspiré d’un autre titre fort populaire d’il y a quelques années. Le problème c’est qu’ici l’on peu parler plutôt d’une copie que d’une inspiration. Head up Games nous offre un copier-coller du titre Limbo, mais en y enlevant tout ce qui rendait ce dernier exceptionnel.

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(Test FG – Jeux vidéo) A Rose in the Twilight (PS Vita)

 
La PS Vita continue de recevoir plusieurs jeux, grâce en partie à des distributeurs comme NIS America, qui en ont fait leur plateforme de prédilection. Cette fois-ci, c’est  A Rose in the Twilight, un autre jeu du développeur Nippon Ichi Software, qui nous avait donné htoL#NiQ: The Firefly Diary.

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(Test FG – Jeux vidéo) Regard sur What Remains of Edith Finch : la jouabilité en trop

 
What Remains of Edith Finch est le deuxième jeu de Giant Sparrow. Il paraît près de cinq années après leur premier titre The Unfinished Swan. Toujours porté par la thématique de la perte, What Remains se tourne vers une narration beaucoup plus dramatique et centrale à l’expérience que le précédent jeu du studio. WRoEF met le joueur dans la peau d’Edith Finch qui, pour la première fois depuis son enfance, retourne à la maison familiale, dans le but d’en apprendre un peu plus sur l’histoire de sa famille.

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(Test FG – Jeux vidéo) Death Squared – PS4

 
Avec les années qui passent, j’ai de moins en moins d’intérêt pour les jeux de casse-tête où il faut penser et penser pendant des dizaines de minutes pour réussir un seul niveau. Peut-être de la paresse intellectuelle, ou simplement parce qu’avec le nombre de jeux joués aux cours des années, j’ai un peu trop usé de cette fameuse intelligence là. Par contre, il arrive qu’un jeu de style casse-tête ressort du lot pour venir me donner une gifle en plein visage pour me réveiller. Death Squared fait partie du lot.

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Dossier PlayStation VR

Ça y est, la réalité a encore rattrapé la fiction. Malheureusement, nos voitures ont toujours des roues et la colonisation de la lune est loin d’être imminente, mais pour nous consoler, de nombreux casques de réalité virtuelle ont fait leur apparition sur le marché : HTC Vive, Oculus Rift et Playstation VR. Seront présenté, dans ce dossier, le PSVR ainsi que ses périphériques.

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(Test FG – Jeux vidéo) Regard sur Yooka-Laylee : Une véritable capsule temporelle

Après un Banjo-Kazooie Nuts and Bolts décevant en 2008, l’espoir de revoir un jour le duo préféré des amateurs de plateforme s’affaiblit. C’est en 2013 qu’une campagne Kickstarter vient tout changer : les créateurs de l’original proposent une suite spirituelle à leur classique : Yooka-Laylee. La campagne bat le précédent record de vitesse de financement. C’est ce mois-ci que le titre paraît.

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(Test FG – Jeux vidéo) Rain World

 
Ceux qui habitent au Québec savent que la pluie ne cesse depuis quelques semaines déjà. Nous en sommes bien entendu un peu, beaucoup ennuyés, mais la pluie a plusieurs utilités et elle est bien entendu vitale pour le cycle de l’eau terrestre. De plus, nous sommes tous fait à 70% d’eau alors il vaut mieux s’y habituer. La pluie fait aussi partie intégrale du dernier titre que j’ai testé : Rain World du studio indépendant VideoCult. Malheureusement dans ce cas-ci, malgré une idée de départ intéressante, la pluie vient un peu trop gâcher les bons moments pour en faire devenir un titre indispensable de 2017.

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