(Test FG – Jeux vidéo) Jump Stars

 
Quand on fait un recul sur la panoplie de jeux multi-joueurs locaux sur Xbox et Ps4, on constate rapidement qu’au final, il n’y en n’a pas tant que ça, surtout lorsqu’on est un papa qui veux s’amuser avec ses fistons. Oui bien sûr il y en a une panoplie sur les consoles Nintendo et c’est l’une des raisons qui fait en sorte que ce sont souvent mes consoles préférées. Quand on m’a proposé de faire le test de Jumps Stars, un jeu de compétition allant jusqu’à quatre joueurs, j’ai tout de suite sauté sur l’occasion et j’admets d’entrée de jeu avoir eu beaucoup de plaisir.

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(Test FG – Jeux vidéo) Kona

 
Il y a de ces jeux qui vous marquent pour plusieurs raisons. Que ce soit dans le monde sans fond AAA ou bien du côté modeste indépendant, j’ai souvent vécu des moments mémorables. Étant québécois de souche, il ne m’est pas arrivé souvent de vivre de tels passages dans un jeu fait ici. Par contre, la donne pourrait bien changer, car le studio indé. québécois, Parabole vient de me prouver que le Québec peut offrir un produit de qualité dans notre langue et issu de nos racines via le jeu Kona. Okay, mais c’est quoi ça Kona? Vaut-il la peine de s’y intéresser? Suivez-moi, on part dans le Nord du Québec pour découvrir la vérité.

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(Test FG – Jeux vidéo) Tour De France 2017

 
Chaque année, j’apprécie grandement voir poindre à l’horizon le mois de juillet. Pourquoi? Simplement parce que le Tour De France, plus grande épreuve cycliste mondiale, fait ses débuts. Par contre, le Tour ne vient pas seul, car il amène avec lui le jeu vidéo officiel du TDF. Chaque mouture s’améliore grandement et fait de mieux en mieux. Alors 2017 n’y échappe pas et quand est-il cette année? Vaut-il la peine? Est-ce que les améliorations sont assez nombreuses pour se le procurer? Enfourchez votre vélo et suivez-moi jusqu’à l’arrivée à Paris pour connaître le résultat final et l’obtention du maillot jaune.

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(Test FG – Jeux vidéo) Human Fall Flat

 
Imaginez un instant que vous êtes une espèce de petit personnage tout blanc qui ressemble à de la pâte à modeler. Que la gravité est quelque peu altérée car vous êtes prisonnier d’un monde imaginaire qui se trouve à être l’un de vos rêves et que vous devez trouver un moyen de vous en échapper. Et bien c’est exactement ce que vous propose le studio No Brakes Games avec son jeu Human Fall Flat qui vous offrira du plaisir pour un certain moment.

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(Test FG – Jeux vidéo) The Town Of Light

 
Le monde vidéoludique indépendant est souvent rempli de surprises, de moments émotionnels ainsi qu’imprégné d’une certaine part de risques. C’est ce que j’apprécie grandement avec cette partie de l’industrie. C’est exactement ce que j’ai vécu au travers du jeu The Town Of Light développé et publié par le studio indé. italien LKA.it.

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(Test FG – Jeux vidéo) Seasons After Fall

 
L’année actuelle semble très occupée, mais oh combien valorisante pour l’éditeur Focus Home Interactive et ses studios affiliés. Je pense aux jeux The Surge, Shiness: The Lightning Kingdom et Styx: Shards Of Darkness. Avec bon nombre de titres à venir encore, il y en a un qui a particulièrement piqué ma curiosité, le projet de Swing Swing Submarine, Seasons After Fall. Étant déjà sorti en 2016 et encensé autant par la critique que les joueurs, il vient d’arriver sur consoles. Vaut-il la peine? S’agit-il d’un portage très sommaire? On se paye un voyage dans les quatre saisons et on s’en reparle à la fin du texte.

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(Test FG – Jeux vidéo) Trulon : The Shadow Engine

 
Baten Kaitos au GameCube fût fort probablement l’un de mes RPG préféré grâce à son innovation dans les combats. Quand j’ai vu que Trulon : The Shadow Engine utilisait lui aussi un système de carte pour ajouter une profondeur tactique au combat, j’ai sauté sur l’occasion de pouvoir en faire le test. Est-ce qu’il est à la hauteur de son ancêtre? Pas si sûr.

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(Test FG – Jeux vidéo) Toby : The Secret Mine

 
On dit que l’imitation est une forme de flatterie. Dans l’univers du jeu vidéo, ce n’est pas toujours le cas. Toby : The Secret Mine fait partie de la catégorie des jeux qui se sont un peu trop inspiré d’un autre titre fort populaire d’il y a quelques années. Le problème c’est qu’ici l’on peu parler plutôt d’une copie que d’une inspiration. Head up Games nous offre un copier-coller du titre Limbo, mais en y enlevant tout ce qui rendait ce dernier exceptionnel.

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