(Test FG – Jeux vidéo) Halo Wars 2

 
Lorsque Microsoft a lancé l’univers de Halo dans un jeu de type STR avec Halo Wars, j’étais plutôt sceptique. Pas parce que je ne croyais pas à la qualité du produit, mais plutôt parce que passé d’un jeu de tir à la première personne à un style inconnu pour cette franchise culte, représentait un sacré risque. Cependant, toutes mes craintes s’estompèrent lorsque j’ai appris que le jeu ne serait pas un portage d’une version PC, mais bien un développement unique sur console. Ce fut tout un succès, alors quand la suite fut annoncée, j’étais comme un enfant dans un magasin de friandises.

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(Test FG – Jeux vidéo) Flinthook

 
Je me rappelle encore du thème principal de l’émission Albator. Je l’écoutais chaque matin. Je peux même presque dire que ce fût ma première émission japonaise écouté. Il s’agissait d’un pirate de l’espace respecté de ses compagnons mais craint de ses ennemis, un pirate courageux, habile et indétrônable. Bref, il était vraiment génial. Tribute Games  vient chambouler toute mon enfance en lançant son nouveau titre doté d’un pirate encore plus extraordinaire qu’Albator : Flinthook.

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(Test FG – Jeux vidéo) Regard sur Voodoo Vince: les limites de la conformité

Avant Sackboy il y avait Vince, une petite poupée vaudou de troisième rand qui doit affronter tous les périls de La Nouvelle-Orléans afin de secourir sa propriétaire kidnappée. Du haut de ces quelques centimètres, notre personnage devra traverser une trentaine de courts niveaux qui passent par la ville, le cimetière et les bayous (pour n’en nommer que trois) tout en y récupérant divers objets flottants dans la plus pure tradition des collection-a-thons.

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(Test FG – Jeux vidéo) Vertical Drop Heroes HD

 
Dans l’industrie du jeu vidéo, il y a plusieurs concepts de base qui se répètent depuis toujours. Prenons par exemple un jeu de plateforme qui habituellement va de gauche à droite. Certains développeurs, spécialement des indépendants, décident quelquefois de changer les règles préétablies et bien souvent, ils se cassent malheureusement la gueule. Cette fois-ci heureusement, le studio responsable de Vertical Drop Heroes HD nous offre un jeu où certaines règles de base sont différentes et bien exploités.

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(Test FG – Jeux vidéo) The Sun And Moon

 
Plusieurs jeux nécessitent un long temps de développement avant de voir le jour, si je vous mentionne que le jeu testé ici n’a pris que 48hrs à programmer vous me croirez ? Et si en plus je vous disais qu’il offre une expérience rafraichissante, le tout en vous procurant tout un sentiment d’accomplissement unique vous me croiriez encore ? Vous faites bien car c’est ce qu’a fait Daniel Linssen lors du Gamejam Ludum Dare 29. Et il me fais plaisir de vous faire découvrir ce formidable jeu.

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(Test FG – Jeux vidéo) Subject 13

 
Ce n’est plus un secret, j’adore les jeux de type pointer/cliquer sur consoles. Alors, lorsque j’ai été contacté par un PR pour faire la critique du jeu Subject 13 développé par Paul Cuisset (Amy) et publié par Microïds, j’ai acquiescé à l’affirmative. Est-ce que je regrette mon geste? Non, mais disons que l’on peut trouver mieux sur le marché et voici le pourquoi du comment.

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(Test FG – Jeux vidéo) The Assembly

 
Dans ce jeu du studio indépendant nDreams, vous retrouverez une histoire interactive se déroulant à la première personne dans un style pointer/cliquer qui vous plongera dans l’univers complexe d’une organisation secrète: The Assembly. Le joueur y incarnera deux personnages qui seront amenés à faire la lumière sur le déroulement des procédés douteux ainsi que des morales fortement contestées empruntées par les membres de l’organisation. Vous aurez à prendre plusieurs décisions et choix, mais il faudra bien réfléchir, car vos actions pourraient sauver des vies ou créer une catastrophe.

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(Test FG – Jeux vidéo) Uncanny Valley

 
Dans le dernier mois, Resident Evil 7 m’a fait sursauter plus d’une fois par son excellente réalisation. Il faut dire que le titre a bénéficié d’un budget assez gros et que le développeur n’en est pas à son premier titre de grande envergure. De son côté, Uncanny Valley du jeune studio Cowardly Creations n’a malheureusement pas su tirer son épingle du jeu pour me rendre nerveux et me pousser à lâcher quelques cris de frayeur.

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(Test FG – Jeux vidéo) Resident Evil 7

 
Je suis définitivement un gars de famille, j’aime les party où tout le monde se retrouvent et où on se remémore plusieurs bons souvenirs. Pour moi, ma famille c’est un peu comme une gang de chums que j’aime retrouver souvent le dimanche soir autour d’un bon souper. La famille Baker semblait être une bonne famille mais ce qu’ils m’ont offerts sur la table pour souper en était plus que dégueulasse et le tout à vite tourné au vinaigre. Capcom nous revient avec un coup de vent d’air frais dans le dernier d’une série connu de tous : Resident Evil VII.
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