(Test FG) Song Of Iron

 
Les jeux issus des studios AAA n’ont pratiquement aucune limite de budget, tandis que les studios indépendants mettent tout sur la table et espèrent, à la clé, un succès. Alors, comment un projet avec une seule personne à sa tête peut faire pour rivaliser avec les plus grands? Hé bien, Joe Winter, l’a réussi avec son petit bijou Song Of Iron. Voici ce que j’en ai pensé, je suis encore estomaqué par mon expérience.

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