NioH

Après une première phase alpha qui a apportée sont lot de correctifs d’après les commentaires des joueurs, une seconde phase en beta cette fois avait lieu il y a quelques jours pour le jeu NioH. Encore une fois, Koei Tecmo semble avoir pris bonne note des doléances des joueurs et voici la liste de ce qui sera corrigé ou amélioré lors de la version finale.

  • Amélioration dans l’équilibre global.
  • Ajustement dans l’évolution du personnage et les spécifications d’armures.
  • Amélioration de l’interface et des menus.
  • Amélioration du didacticiel sur les actions de base.
  • Amélioration de la jouabilité en général.
  • Ajout et rééquilibre de certaines compétences.
  • Rééquilibrage sur l’endurance, sur le poids et l’agilité avec une armure.
  • Ajustement de la position des ennemis.
  • Correction des bogues sur la détection des ennemis.
  • Rééquilibrage sur la puissance d’attaques des ennemis.
  • Rééquilibrage dans l’attitude des ennemis à vous poursuivre et lors des attaques en groupe.
  • Augmentation du nombre maximum d’éléments dans l’inventaire.
  • Rééquilibrage dans les récompenses.
  • Amélioreration de la caméra dans certaines zones restreintes.
  • Option on/off sur le réajustement auto de la caméra.
  • Améliorer de l’IA lorsqu’elle est face à deux joueurs.
  • Correction de nombreux bogues généralisés.
  • Possibilité de passer les scènes lorsqu’on tue un boss.
  • Stabilité du taux de rafraîchissement de l’image.