Orphans, nous plonge dans un univers sombre et hostile où un groupe d’enfants orphelins lutte pour sa survie dans les vestiges d’une civilisation effondrée. Développé par le studio prometteur Infinity Gears Studios, le jeu mise sur une narration visuelle immersive, une atmosphère oppressante et des mécaniques de survie exigeantes. Si l’ambition est d’envergure pour un tel projet et que certains aspects brillent, Orphans n’est pas exempt de petits défauts tout de même. Voici mon compte-rendu de mon expérience, disons en deux temps.

Fiche technique:
  • Titre: Orphans
  • Développeur: Infinity Gears Studios
  • Éditeur: Infinity Gears Studios
  • Genre: jeu d’énigmes et d’exploration
  • Style: se joue en solo seulement
  • Date de sortie: 18 avril 2025
  • Plateforme: PC / Nintendo Switch / PlayStation / Xbox
  • Disponibilité: version téléchargeable uniquement
  • Langue des dialogues: 
  • Langue des menus/sous-titres: anglais/français
  • Site officiel: https://infinitygearsstudios.com/orphans/
Avis d’ExploraJeux:

On y incarne Victoria, une jeune fille orpheline à la suite d’un tragique accident de mer, qui se retrouve piégée dans les limites énigmatiques d’une ville mystérieuse. Dans ce lieu hostile, rempli de pièges et de dangers, Victoria doit faire appel à ses talents de lance-pierre et à son agilité pour aller de l’avant et ainsi y sauver d’autres orphelins pour survivre. On aura à rencontrer plusieurs jeunes protagonistes, chacun portant le poids de son propre traumatisme et contribuant à la dynamique fragile du groupe. Le jeu est lourd émotionnellement, misant sur des thèmes comme la perte d’un être cher, la résilience et l’espoir. Le tout abordé avec une maturité convaincante. Les développeurs ont réussi à créer des personnages attachants malgré leur jeune âge et leurs interactions constituent l’un des points forts du jeu.

Vous aurez entre les mains un jeu de type essaies/erreurs comme d’autres titres du genre: Inside, Limbo, etc. Tout dépend de votre degré de réussite, il vous en prendra environ entre 4 à 5 heures pour voir le générique de fin.

Au menu, on devra courir, sauter, se cacher, grimper et utiliser les capacités des autres enfants, comme celui qui porte un masque d’éléphant qui brisera des barrières pour créer un passage. Cependant, les contrôles sont une part de la problématique. Ils ne sont pas toujours précis surtout les sauts qui demeurent approximatifs dans la précision. On ne peut pas réellement affronter des ennemis. On est touché une fois et c’est la mort assurée. Victoria est armée d’un lance-pierre, mais elle s’en sert surtout pour déjouer des pièges et libérer des otages ou se frayer un chemin. La visée cette fois est beaucoup plus précise que les sauts. Autre petit irritant, l’intelligence artificielle des ennemis est parfois inconstante, oscillant entre une passivité déconcertante et une agressivité soudaine.

Visuellement encore là, il renferme du positif et du négatif. Premièrement, dans le menu des options, les choix écrits en blanc sur fond jaune, svp, ne refaites plus jamais ça. Difficile de bien choisir. Deuxièmement, la direction artistique dépeint un monde en ruines d’une beauté désolée. Les environnements, qu’il s’agisse de villes éventrées, de forêts désolées ou d’abris improvisés, sont riches en détail et transpirent le désespoir. L’utilisation de la lumière et des ombres est particulièrement efficace pour créer une ambiance tendue et angoissante. Je ne sais pas pour les autres versions, mais pour l’avoir joué sur PS5, la plupart du temps c’est fluide avec quelques rares occasions de ralentissement.

Le jeu ne renferme aucun dialogue et ce n’est pas plus mal. On se fait sa propre narration et la bande originale discrète accompagne parfaitement l’action et les moments plus contemplatifs. On a droit à quelques onomatopées et quelques cris, mais c’est tout. Le studio aurait pu faire comme bien d’autres et ne rien traduire pour ce qui est des écritures sur les murs ou autres, mais non, tout est en français et c’est une superbe attention de leur part.

Points positifs:
  • Une histoire remplie de désespoir et d’espoir.
  • Un bon défi dans certaines énigmes.
  • Libérer les autres enfants est gratifiant.
  • Visuellement intéressant.
  • Tout est traduit en français.
Points négatifs:
  • Courte durée de vie.
  • Quelques problèmes dans les sauts.
  • Intelligence artificielle inégale.
Cote FG: 7.5/10
Merci à Infinity Gears Studios de nous avoir fourni une copie du jeu sur PS5 pour permettre à Facteur Geek de le tester!
Voici un aperçu du jeu que j’ai réalisé: