Islanders: New Shores est un jeu de gestion et de construction qui vous invite à bâtir et à gérer votre propre colonie sur une île paradisiaque. Avec une approche minimaliste et une esthétique apaisante, le jeu vous permet de créer un havre de paix pour vos colons, tout en gérant les ressources et en prenant des décisions stratégiques pour assurer la prospérité de votre communauté.

Fiche technique:
  • Titre: Islanders: New Shores
  • Développeur: The Station
  • Éditeur: Coatsink, Thunderful Publishing
  • Genre: simultation, reflexion
  • Style: solo
  • Date de sortie: 10 juillet 2025
  • Disponibilité: téléchargement uniquement
  • Langue des dialogues: aucun
  • Langue des menus/sous-titres: français, anglais et autre
  • Site officiel: https://playislanders.com/

Le jeu Islander premier du nom était un tour de magie. Dans une industrie obsédée par le bruit, il a trouvé sa voix dans le silence. Il s’agissait d’un jeu de construction de ville minimaliste, une quête de score élevé déguisée en application de méditation. Vous placiez des bâtiments sur une île générée de manière procédurale, vous marquiez des points en fonction de la proximité et de la synergie, et lorsque vous n’aviez plus de bâtiments, vous passiez à l’île suivante ; votre seule récompense était la satisfaction tranquille d’un travail bien fait. C’était brillant, pur et éphémère. Il n’exigeait rien d’autre que votre attention et vous récompensait par un sentiment de paix fugace. Ainsi, lorsque Coatsink a annoncé Islanders : New Shores, la question centrale était évidente : comment créer une suite à un jeu défini par son minimalisme ? En ajouter d’autres, risquant ainsi de rompre le charme ?

La réponse, heureusement, est d’ajouter plus de tout, mais de le faire avec intention. Islanders : New Shores n’est pas seulement une suite, c’est une expansion de la philosophie. Il reprend le noyau élégant et précis de l’original et le place dans un monde plus riche et plus dynamique. C’est le même tour de magie, mais il se déroule désormais dans un grand théâtre au lieu d’une table tranquille pour deux personnes. En jouant à l’original sur la PS4, l’idée d’une suite portable m’a semblé incroyablement excitante, surtout sur un nouveau matériel puissant. Le cycle fondamental n’a pas changé. Vous commencez avec un ensemble de bâtiments dans votre inventaire : par exemple, un bûcheron, une scierie et quelques maisons. Vous les placez sur une magnifique île vierge flottant sur une mer bleue. En plaçant le bûcheron près des arbres, vous gagnez des points, ce qui vous permet de débloquer les bâtiments suivants. En plaçant la scierie près du bûcheron, vous obtenez un bonus de synergie. En plaçant les maisons à proximité, vous créez un joyeux petit village. C’est un puzzle d’adjacence et de planification, une douce cascade de causes et d’effets.

Mais là où l’original s’arrêtait, New Shores commence. Le changement le plus important est l’introduction de biomes distincts. Il ne s’agit plus seulement de construire sur des îles vertes génériques. Ma première partie m’a emmené sur une côte européenne tempérée, mais la seconde s’est déroulée sur un archipel ensoleillé avec des lagons turquoise et des plages de sable blanc, des jetées exigeantes et des cabanes de pêcheurs. Le troisième était un paysage arctique et austère de banquise et de neige couverte de pins, où chaque cheminée géothermique était une ressource précieuse pour garder mes colonies au chaud. Il y a des îles volcaniques où les coulées de lave créent à la fois des dangers et des opportunités, et des jungles denses où vous devez forger votre civilisation dans une canopée oppressante. Mais malgré toute sa beauté et sa portée élargie, y a-t-il des fissures dans la côte ? Il y en a, mais elles sont mineures. Le nombre de nouveaux bâtiments peut parfois être écrasant. Une partie du génie du jeu original résidait dans sa boîte à outils limitée, qui obligeait à trouver des solutions ingénieuses avec un vocabulaire restreint. Ici, avec des dizaines de bâtiments possibles dans un seul biome, le paradoxe du choix peut parfois conduire à un moment de paralysie par l’analyse qui vient perturber le flux zen du jeu. Le titre propose également un mode bac à sable pour expérimenter librement, de nouveaux types de bâtiments et un système de score plus dynamique qui ajoute de la profondeur stratégique. Un autre ajout notable est le mode Photo, qui vous permet d’immortaliser vos créations à l’aide de filtres et d’un appareil photo gratuit. L’original Islander était une belle esquisse. New Shores est cette même esquisse, entièrement rendue, débordant de couleurs. C’est un grand retour pour l’un des jeux de puzzle les plus uniques de l’indie gaming.

Points positifs:
  • Plus riche et dynamique que son prédécesseur.
  • Graphisme remarquable.
  • Bande son relaxante.
 Points négatifs:
  • On a vite fait le tour.
  • L’ennuie arrive rapidement.
Cote FG: 7.5/10
Merci à Plan Of Attack de nous avoir fourni une copie du jeu sur PS5 pour permettre à Facteur Geek de le tester!