Aujourd’hui, je vous parle d’Onirism, un petit jeu indépendant qui m’a vraiment surpris. À première vue, avec ses couleurs flashy et son univers très cartoon, on pourrait croire que c’est juste une aventure pour enfants… mais détrompez-vous ! Le jeu cache pas mal de profondeur, que ce soit dans ses combats, son exploration ou même son ambiance un peu déjantée. Mais Onirism parvient-il à transformer ce rêve éveillé en expérience mémorable pour les joueurs ?

Fiche technique:
  • Développeur: Crimson Tales
  • Éditeur: Shoreline Games
  • Genre: action-aventure
  • Style: fantastique
  • Date de sortie: 25 septembre 2025
  • Plateforme: PC (Steam)
  • Langues (dialogues): français, anglais
  • Langues (menus/sous-titres): français, anglais
  • Site officiel: onirismthegame.com

Avis de Sam:

Nous incarnons une petite fille nommée Carol. Pendant son sommeil, un portail apparaît dans sa chambre et une entité maléfique kidnappe son lapin en peluche, Bunbun. Commence alors une grande aventure où l’on doit affronter des monstres et résoudre divers puzzles pour le retrouver. L’univers est captivant. Les décors sont jolie, même splendide !!! En tant que fan de jeux colorés, j’étais très enthousiaste à l’idée d’essayer ce jeu. Il me semblait parfait pour initier ma fille à la 3D, puisque l’univers l’attirait beaucoup. Cependant, nous avons parfois été confrontés à du langage grossier ainsi qu’à une difficulté mal dosée. Les combats manquent d’équilibre et le jeu donne parfois l’impression de ne pas être totalement terminé.

Les paysages sont magnifiques. J’ai ressenti une petite dose de nostalgie, rappelant les jeux où l’on n’avait pas mille quêtes secondaires à accomplir. L’objectif reste assez simple, mais il m’est arrivé de revenir souvent sur mes pas, car les indications n’étaient pas toujours claires. J’ai apprécié la musique des combats, ainsi que les têtes kamikazes-bombes qui mettaient toute la famille sur le stress. Ma fille me criait dessus lorsque j’essayais de battre un boss, ou encore parce que je tombais trop souvent dans la lave… Bref, on a passé de très beaux moments en famille ! Il y avait une petite touche de Zelda: Breath of the Wild au niveau des paysage , un petit peu de Fortnite mais rien pour faire compétition. Très difficile à prendre en main car la jouabilité laisse à désirer.

Gros point positif : le jeu propose un mode écran partagé local sur PC, avec plusieurs manettes. C’est une rareté sur cette plateforme ! En revanche, le combo clavier-souris est difficile à utiliser, et même à la manette, le jeu ne semble pas totalement optimisé. Malheureusement, je n’ai pas pu finir le jeu à cause d’un bug dans le scénario principal. J’ai été bien déçu… Disons que je suis resté sur ma faim.

En conclusion, ce jeu possède de bonnes bases, de bonnes idées et une belle histoire, mais je pense qu’il reste encore beaucoup de travail et de peaufinage à faire pour en faire un produit final et abouti.

Points positifs:
  • Univers coloré et enchanteur.
  • Bonne musique pendant les combats.
  • Écran partagé local sur PC.
Points négatifs:
  • Jeu incomplet.
  • Beaucoup de bogues.
  • Prise en main compliquée.
Cote FG: 5/10
Un grand merci à Crimson Tales de nous avoir fourni une copie du jeu sur PC (Steam) via PressEngine pour permettre à Facteur Geek de le tester!
Source: IGN