L’univers des Pokémon existe depuis déjà un bon moment — depuis 1996, pour être précis. À l’origine, il s’agissait d’une simple série animée, rapidement devenue un phénomène mondial grâce à une multitude de produits dérivés et, bien sûr, à ses jeux vidéo emblématiques. Je garde encore un souvenir nostalgique de mes longues séances sur Pokémon Jaune sur Game Boy. Depuis, la franchise a bien évolué : on compte aujourd’hui plus de 1 025 Pokémon, contre seulement 151 à ses débuts. Plus d’une centaine de jeux ont vu le jour, qu’il s’agisse des titres principaux ou de spin-offs. Aujourd’hui, je vous livre mon verdict sur le tout dernier opus de la saga : Pokémon Legends ZA.
Fiche technique:
- Titre: Pokemon Legends Z-A
- Développeur: Game Freak
- Éditeur: Nintendo, The Pokémon Company
- Genre: action, aventure
- Style: solo
- Date de sortie: 16 octobre 2025
- Disponibilité: boîte et téléchargement
- Langue des dialogues: aucun
- Langue des menus/sous-titres: français, anglais et autres
- Site officiel: https://legends.pokemon.com/en-us

Avis de Max :
L’aventure débute par la création de notre personnage, que nous incarnerons tout au long du jeu. Le système de personnalisation est simple mais efficace — quelques ajustements du visage sont possibles, mais on aurait aimé un peu plus de liberté dans les choix esthétiques. Une fois notre avatar prêt, nous arrivons par train dans la ville d’Ilumi, où notre mission est claire : prouver notre valeur en tant que Maître Dresseur Pokémon. Dès notre arrivée, nous faisons la connaissance d’un personnage clé qui nous accompagnera tout au long de l’histoire et servira de guide dans nos premiers pas. Elle nous apprend les bases du gameplay — roulades, course, système de combat — ainsi que quelques mécaniques propres à ce nouvel opus.
Dès les premières minutes, Pokémon Legends ZA nous plonge dans une atmosphère unique. La direction artistique, à mi-chemin entre le réalisme stylisé et l’esthétique cartoon propre à la série, fonctionne à merveille. Les décors sont vivants, colorés, et surtout bien plus variés que dans les précédents volets. La ville d’Ilumi, avec ses rues lumineuses et ses environnements modernes, offre un contraste intéressant face aux paysages naturels que l’on explorera plus tard. Cependant, tout n’est pas parfait. Sur le plan technique, la Switch montre parfois ses limites. Les textures restent inégales, et certaines zones souffrent de ralentissements notables. Rien de dramatique, mais cela rappelle que Pokémon Legends ZA aurait gagné à sortir sur une console un peu plus puissante.
Coté Jouabilité Game Freak a visiblement retenu les leçons de Pokémon Legends Arceus. L’exploration en monde semi-ouvert est fluide, la capture des Pokémon se fait sans transition et les combats bénéficient d’un bon équilibre entre dynamisme et stratégie. Le système de roulade, de discrétion et de combat en temps réel ajoute un vrai vent de fraîcheur. On ressent une progression constante, que ce soit dans la maîtrise des mécaniques ou dans la découverte de nouveaux biomes. Les quêtes secondaires, bien que parfois répétitives, offrent des récompenses utiles et renforcent l’immersion.

On regrette toutefois une intelligence artificielle un peu passive : les adversaires n’exploitent pas toujours les faiblesses élémentaires, ce qui rend certains affrontements trop faciles, surtout pour les joueurs vétérans. S’il y a bien un point qui casse l’immersion dans Pokémon Legends ZA, ce sont les murs invisibles. Malgré l’ambition d’offrir un monde ouvert plus vaste et cohérent, le jeu souffre encore de ces fameuses zones bloquées sans raison apparente. On se retrouve parfois face à un petit rocher ou une barrière invisible qui empêche toute progression, alors que visuellement, rien ne semble justifier cet obstacle.
C’est d’autant plus frustrant que l’exploration est l’un des plus grands plaisirs du jeu. On a envie de grimper sur cette colline, de traverser cette rivière ou d’observer un Pokémon au loin — mais on se heurte à des limites artificielles. Ces murs invisibles rappellent les vieux réflexes de conception des générations précédentes, et font tache dans une expérience qui se veut moderne et immersive. Un monde ouvert devrait donner envie d’explorer sans contrainte, et même si Pokémon Legends ZA fait de réels progrès depuis Arceus, ces barrières rappellent que Game Freak a encore un peu de chemin à faire avant de livrer un monde vraiment libre.

L’histoire, sans être révolutionnaire, reste agréable à suivre. Elle met en avant l’exploration, la découverte et le lien entre les humains et les Pokémon. Le rythme est bon, les dialogues sont clairs, et les missions principales s’enchaînent avec cohérence. On sent que Pokémon Legends ZA cherche à raconter quelque chose d’un peu plus mature que les opus précédents, sans trahir l’esprit de la série.
Verdict:
Les amateurs apprécieront les nombreuses références aux anciennes générations. Avec Pokémon Legends ZA, Game Freak signe un titre solide et ambitieux, qui confirme la volonté du studio de moderniser la franchise. Malgré quelques faiblesses techniques et une IA perfectible, l’expérience reste captivante, fluide et surtout pleine de charme. C’est un jeu qui séduira autant les nostalgiques que les nouveaux venus, grâce à son équilibre entre tradition et innovation.
Points positifs :
- Jouabilité fluide et plaisante.
- Ambiance visuelle et sonore de bonne facture.
- Exploration addictive.
- Plaira autant aux adeptes que les néophytes de la franchise.
Points négatifs :
- Limites techniques de la Nintendo Switch.
- Personnalisation trop limitée.
- IA parfois basique.